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...也只是慢性死亡罢了!
短短几天时间,因为地图外围都被毒圈占满的关系.玩家们能活动的范围缩小了至少一半。 原本他们依靠数量优势还能在行者、 嘉宾兵力不足的情况下守住不少据点,可现在行者和嘉宾们也随着毒圈的打散而向内聚拢,但越往里跑,地图上能找到的据点就越少,这就使得行者与滨的精锐战力能起到的作用大大提升,而玩家们的生存空间却被不断压缩。不是没有玩家想到要直接突入进活动地图的核心区然后再躲藏起来,以此一劳永逸地解决毒圈问题。
但茅场晶彦真的会那么简单就让参赛者得逞吗?
不得不说在这件事上茅场晶彦摆了很多人一道,连郝良都以为这所谓的安全区’ 是以地图中心为原点不断缩小 ,而毒圈就是在外围扩散因为即使你费尽辛苦在所有人之前到核心点,可能第二天这块地方就会被活动地图抛弃’,而你却因为距离过远的关系来不及移动到实上,已经有人这样中招...不过下一次安全区范围不能预测’带来的结果并不单是参与者们不敢随便移动那么简单.真正的作用在于当安全区出现的地点随机后必然有一 部分参与者所在的位置会离安全区较远,于是这部分参与者会不得不被逼着从原本藏身的据点或山林里现身,在24小时内以冲进安全区为第一目标进行赶路。这就造成了大量参赛者会在路途中偶遇,偶遇带来的就是发生争斗的可能!
行者与嘉宾、宾与玩家、玩家与行者,每天每时每分每秒者在战斗,每过去24小时,地图上就会有许多人被淘汰,这当中被汰数量最多的并不是看似最孱弱的玩家.而是另一服势力。
即为--董卓磨下的西京骑兵!
因为在外围占据了大量据点导致骑兵数量影明式扩张,董卓在第三阶段开启时能够指挥的骑兵已经达到万余,而后在大家第一次试探性跑时他又让骑兵四散出去,趁最后的机会在外圈搜刮了一 把,不仅得到许多宝箱还让自己的骑兵数量再度上升截, 最终达到-万三千有余。
这样庞大的兵力在顶尖参与者眼里或许还不算什么,可对于大部分人来讲却已经是很难阻挡的力量,就算能解决也要费极大功夫,但考虑西凉骑兵们那堪称'廉价’ 的积分, 这样做又很不值得。不过董卓好说话’总不会是坏事,再加上这些因董卓发放宝箱而聚集起来的行者自己内部最近也有些不稳,所以既然董卓没想意事,他们也不可能主动攻击董卓- 说到底,即使董卓磨下特兵过万,那些有实力的行者也还是没把他放在眼里。或许想要把上万骑兵全数杀光是挺困难,但行者想要跑的话以这 些骑兵的个体战力也确实留不下几个.所以根本没有担心的必要。行者不出手,玩家不敢动.这样说董卓的骑兵只要不主动招落其它宾 ,那么他们基本在地图上展于横着走,又怎么会伤亡惨重?答案很简--因为有超过一半的骑兵都倒在 了毒圈里!如今童卓还能控制的骑兵数量已经不足六干,说是伤前动骨也不为过。而之所以有那么多骑兵惨死于毒雾,便是因为董卓下达的某个命令他命令散布在外的骑兵滞留原地搜索到最后一 刻,直到毒雾来临才以接力的方式把搜获到的宝箱传递出来。因为毒雾本身并不会瞬间致命,只是持续效果强,且蔓延速度快,所以最初被毒雾接触到的骑兵还有余力催动战马再跑段,然后把宝箱给前面待命的同袍,再由后者交递给更远的对象。
这样做的结果之前已经说了,让董卓军力折损过半,而收获却只是每天获取的宝箱多上十几个而已.以动辄上干人的性命来说这点收益根
更别说董卓自己还开不了宝箱。阴谋!因为他给出的好处是实打实的,但从来受要求字到宝间的家伙着他力事,旁观者心中有疑惑,那些拿到了好处的行者们心里也有,也就在这时,董卓做了一 件--- 他把所有愿意参加'抽奖’ 的行者召集起来然而告诉他们,自己决定组织进行最后一次抽奖。董卓-直坚称自己是在结识天下名士并从中寻访有缘人,而这最后次寻访有缘人的活动之所以会让人感觉震惊 ,其原因不光在于董卓直布完成抽奖后自己会率军出击.