凭借不死之躯抗下宝具的伤害,他就有信心抢光冈内的王之宝库,同时让库丘林哭晕在四所。可惜系统加了眼制,不能这么玩了。“对了,系统,” 罗夏忽然想到了一个问题,”如果 神力基本能做到所有事情,为何神灵还有神格等级之分?大家直接比神力多寡不就好了?”既然是魔改版的神格,那规则跟以前应该不一样了。他暂时也摸不清规则,只能询向系统。[神格每提升一个等级,神力强度都会增幅,能容纳神力的上限也会增幅]“还有上--”罗夏想了想很快理解了。
如果“0" 级神格就能无限积攒神力,那等级划分也就失去意义了。"神力强度是指什么?”罗夏又问道。[神力能实现的奇迹的程度。例如宿主之前具现的内电,换做神力强度高一级的神灵来具现的话,不仅所用神力少,而且魔法伤害更高。而宿主要实现同样的效果,就得付出更多的神力]并且,若是神力强度过低,某些太过夸张的奇迹, 耗费海量神力都不一一定能实现]“强度划分-- -这么看来,中等神力应该可以碾压弱等神力。
罗夏总算是搞清楚了神灵等级划分的意义。不过,还有个最关键的问题:*那神.-.-该怎么升级?“
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