说到电光一闪,就不得不提到某著名演员皮卡的黄金z字抖动。
达克些微寻思,便意识到这个必杀技的可操作性。
首先电光一闪作为能够大幅度提高速度的必杀技,通过速度的提升来增加攻击威力是一种基本操作。
甚至在多龙梅西亚被作为箭矢射出去之时,还能凭借电光一闪进行二段加速,调整方向,瞬间破敌。
其次多龙梅西亚也能在被射出去之后,凭借电光一闪迅速返回发射口,重新填装后再次发射。
这时候若再加上它的地三个必杀技挺住,基本上就能确保每一只多龙梅西亚都能被发射两次。
挺住:在成功释放之后的三十秒内,多龙梅西亚即便受到致命攻击(一次),也能保留最后的一滴血。如果在1小时内连续使用,则每一次使用的成功率都会降低到上一次的?。
从信息上看,挺住就是结实的主动版,能获得一次免死机会。
这使得多龙梅西亚不会因为作为箭矢被发射出去之后,因为命中时的反作用力而暴毙。
“穿透、电光一闪和挺住这三个必杀技确实符合多龙梅西亚的箭矢定位。”
“当然,也非常符合刺客定位!”
达克略微分析之后,便看向了多龙巴鲁托的第三个必杀技——龙之舞!
龙之舞:激烈地跳起神秘之舞提高气势,大幅提高自己的攻击和速度!气势越高,提升攻击和速度的系数越多,最高提升基础攻击和基础速度的50%。
这显然是一个和独剑鞘的必杀技——剑舞同一类型的必杀技。
但相对剑舞能提升最低50%,最高100%的攻击增益效果,龙之舞仅能提升最高50%,但与此同时,它还能提升速度!
这是龙之舞与剑舞最大的区别。
高速是多龙梅西亚的最大优势,如今这个优势还能得到进一步的放大,便尤为恐怖了。
而其最后一个必杀技流星群(龙星群),则为其提供了法术杀伤的重要手段!
流星群:多龙巴鲁特召唤陨石,使其如流星一般坠落,给予目标地点毁灭性的伤害。使用之后因为反作用力,自身的法术威力会大幅降低。
尽管流星群有着降低法术威力的副作用,但多龙巴鲁托实则并没有除了流星群之外的法术——也就是说,等同于没有副作用!
流星群的威力自不必多说,那超远的距离、超大的范围,也令其实用性大涨。
如此一来,多龙巴鲁托便拥有了完整的单体物理和范围法术杀伤能力。
达克在查看完所有的必杀技之后,拿起多龙巴鲁托的魔导卡,准备召唤!
这张魔导精灵卡究竟是神是鬼,就要靠接下来的测试了!
同样是依靠贪婪史莱姆2与其分裂体作为祭品,达克终于将多龙巴鲁托献祭召唤而出。
使用极乐之果炼成的魔导精灵,从诞生之初便自带灵智。
多龙巴鲁托刚一具现,便活灵活现的看向四周,两只多龙梅西亚从其角上的发射口内悄悄钻出,也是怯生生的观察着世界。
达克抬头打量。
足足三米多的体长使得多龙巴鲁托的身躯看起来意外的修长,但若放在龙种之中,也只能算是小型龙。
它的尾巴粗而长,占据了超过一半的身躯比例,剩余的部分便大约只有一米五。
总之,它只能算是勉强可以骑乘。
“多龙”
达克伸出手,多龙巴鲁托便轻飘飘的飞过来,将如同隐形战机一般的脑袋乖乖垂下,在它的掌心之中摩擦。
而那两只小小的多龙梅西亚更是直接钻出发射口,如幽灵一般从两边飘了过来,围绕着它轻声叫唤,声音之中充满眷慕。
如此具有独立自我的个体,怎么看也不像是多龙巴鲁托的无意识分体。
达克与它们一番交流之后,便对着其中一只多龙梅西亚做了一个简短的献祭召唤实验。
最后的结果令人满意,这只多龙梅西亚果然能够作为祭品献上。
只是它们身为多龙巴鲁托的附属,当多龙巴鲁托的召唤被解除之后,便也会随之返回魔导卡中。
达克确认到这一步之后,便深吸了口气,开始了最重要的一环实验——多龙梅西亚的进化实验!
“首先是挑选一只多龙梅西亚。”
“然后是通常召唤极乐2。”
“最后是通常召唤极乐3。”
而这次进化实验需要求证的东西,在极乐2发挥作用的当下,便已经