第三个必杀技还是【恶魔飞吻】,也就是恶魔烈焰红唇。
它能夺走目标的志气,使其变得心如死灰。
虽然不如【心灵宇宙】,但作为一个
短cd的单体控制技,还是非常有用的。
不过这样一来,【宇宙脑魔兽】的控制技,确实有些多了。
而【宇宙脑魔兽】的最后一个必杀技,也就是【神秘之舞】。
那是能使对手受到不明伤害的,一如其名的神秘必杀技。
【神秘之舞】的威力其实是非常可观的,尤其是【宇宙脑魔兽】的基础攻击增强之后的现在。
而且它的攻击类型和攻击方式都无法言说,这意味着对手也无从防备,在战斗之中或有奇效。
达克看完之后,就将这些信息直接告知宇宙脑魔兽。宇宙脑魔兽一听就懂,立刻要求达克为其换上皮肤。达克便将其收入七星魔导卡中,然后再将其意识转移到了九星魔导卡中,最后献祭召唤。
等到召唤出九星的【宇宙脑魔兽】后,他又将七星的【宇宙脑魔兽】召唤了出来,做了个小小的实验。
“果然,【心灵交易】已经无法使用。”
【心灵交易】是建立在心灵力量的基础上的必杀技。这原本就是一个需要魔导精灵具备灵智才能使用的必杀技。
因此当【宇宙脑魔兽】的主题意识被转移之后,自然也就无法使用了。
在那之后。
达克便又让【宇宙脑魔兽】创造出了【心灵宇宙】,然后他主动进入【心灵宇宙】体验了一番。
但结果与他想象中的略微有些不同。
那【心灵宇宙】虽然开阔,但并非浩瀚无垠。仅从视觉上看,【心灵宇宙】并无边界,但实际并非如此。
它的真实大小,目前还仅有一个篮球场那么大。而位于其中的【心之星球】,也并不算大。
但那些【心之星球】便如同真正的星球一般,具有一种极为特殊的引力。
但那种引力是基于“心灵”而诞生。
被囚禁在【心灵宇宙】之中的人,其“心灵”越接近于哪一颗【心之星球】,所能感受到的星球引力就越强。
而如果其心灵与任意一颗【心之星球】都没有契合点,就基本不会感受到引力,也就不会被【心之星球】的引力所束缚。
它可以自由的前往【心灵宇宙】的边界,以自身能力尝试破坏边界,从【心灵宇宙】之中脱困。
当然一般情况下,因为能将目标强行拉入【心灵宇宙】的前提条件,就是【宇宙脑魔兽】的心灵力量要远胜于目标,所以能被它拉入【心灵宇宙】的目标,基本上也不具备能打破边界的力量。
不过凡事总有例外。
一般情况之下,总会遇到不一般的情况。
所以收购更多的“心”,增强【心之星球】的种类与强度,还是非常有必要的。
最后。
就是【位格】上的问题。
当魔导精灵从第三阶梯提升到第四阶梯,【位格】上的差距带来的问题就会变得突出起来。
许多变化类的必杀技和概率性的必杀技,都会变得难以生效。
即便第四阶梯的魔导精灵,并不具备能免疫变化类效果的被动,也会存在一定程度的隐性加成。
这【心灵宇宙】的必杀技判定虽说是以心灵力量的强弱为依旧,但如果双方位格差距过大,很可能也会使必杀技释放失败。
所以接下来需要试验的,就是能否使用【心灵宇宙】来囚禁第四阶梯的魔导精灵,然后是第五阶梯的魔导精灵
达克一直以来都是行动派。
所以在考虑到这一点之后,就立刻找来魔导精灵进行实验。
【心灵宇宙】的囚禁效果不分敌我。
首先进行实验的是明明是第三阶梯魔导精灵,却拥有【位格+1】特性的【青眼白龙】。
结果【青眼白龙】一进入【心灵宇宙】就被【傲慢星球】狠狠吸住,别说逃出【心灵宇宙】了,就连挣脱【傲慢星球】的引力束缚,都做不到。
这让【青眼白龙】很是丢脸,一被放出来就灰溜溜的逃了。
然后闻声而来的【谢米】也参与了实验。
【谢米】是十星魔导精灵,但具有【位格+1】的特性,可以归类为第五阶梯的魔导精灵。
【谢米】带着强烈的好奇心进入了【心灵宇宙】﹐然后立刻被【暴怒星球】所吸住。
但它的模样却一点也不慌,只扭动了一下身体就从那【暴怒星球】的引力之下挣脱了出来。
它看起来非常的轻松。
不过达克觉得很可能是因为它在常态情况之下其实并不被【暴怒】所影响,那【暴怒星球】对它的吸引力没那么大