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第1736章起始与终结,创造与毁灭(5k)

奥米加兽兹瓦特】的【全部删除】,虽然不可能如原设那样将整个世界都抹消掉,但消除一两只魔导精灵却不在话下。

达克略微沉吟,便随手召唤出一只测试用的魔导精灵,命令【奥米加兽兹瓦特】对其使用【全部删除】。

时间不等人。

【奥米加兽兹瓦特】听得命令之后,立刻举起【暴龙之剑】,启动【全部删除】。

而后便只见剑身一挥而过,那只测试用魔导精灵的身体便整个消失在了空气中,就连魔力的残留都不剩、达克猛然一惊,立刻查看那只测试用魔导精灵的魔导卡,随即果然发现那张魔导卡的内部已经有三分之一损坏

“全部恢复。”

他再度发出命令。

【奥米加兽兹瓦特】便往【暴龙之剑】的剑身之上轻轻一抹,那一行“全部删除”的字样就变成了“全部恢复

然后它再持剑虚空一挥。

那只测试用魔导精灵,竟然在原地重新出现!而其魔导卡中损失的三分之一,也是瞬间恢复。

眼前出现的现象实在过于不讲道理。

达克即便已经有所预料,依旧难掩震惊。

不过与此同时,他也感受到了【奥米加兽兹瓦特】的“消耗”。

虽然因为缺乏对【创造】和【毁灭】规则的理解而无法形成清晰的认知,但他大致能推演出,【奥米加兽兹瓦特】并不能无限制使用【全部删除】和【全部恢复】的力量。

虽然这个必杀技的启动与切换都无cd,而且并不会消耗魔力,但它会消耗另一种不同于魔力的规则之力。

而且使用【全部恢复】比使用【全部删除】,消耗的规则之力更多。

这应该是因为【奥米加兽兹瓦特】真正持有的其实是[毁灭】的规则,【全部恢复】只是【全部删除】的附加技能,是其【毁灭】规则的逆向衍生。

所以在使用并不真正持有的【创造】规则时,需要消耗更多的规则之力。

另外,仅仅是发动这两个必杀技,就有大量消耗。消除和恢复测试用魔导精灵的消耗虽然不算多,但也不少。

如果是换成更高等级的魔导精灵,则消耗必定会直线上升。

因此,这并不是能常态使用的必杀技。

想到这里,达克不禁斜眼看了一眼站在一旁的【魔王 阿莱斯特】,使得后者猛地打了个寒颤。

不过达克最终没有让【奥米加兽兹瓦特】对其使用【全部删除】,他担心【奥米加兽兹瓦特】将【魔王 阿莱斯特】消除掉后,没有足够的力量使用【全部恢复】来还原。

所以,他最终只是让【奥米加兽兹瓦特】配合着做了几个小实验。

三分钟后,融合进化的时限到。

【奥米加兽兹瓦特】退化成了【黑战斗暴龙兽】和【黑钢铁加鲁鲁兽】。

达克快速记录着实验结果。

首先,【全部删除】和【全部恢复】的力量只能附着在【暴龙之剑】上。

【全部删除】需要通过“接触”来生效,【全部恢复】则不用“接触”,但也不能距离被“消除”的地方太远

然后,【奥米加兽兹瓦特】在启动【全部删除】时便有消耗,再挥剑时又有消耗,将测试用魔导精灵“消除”还有消耗。

这意味着一剑消除两只魔导精灵,比两剑消除两只魔导精灵,消耗更低。

另外,同时消除两只魔导精灵,也比一只一只消除,消耗更低。

所以在面对数量较多的敌人时,能一剑全部消除就不要用第二剑。

如果目标是【神之卡】的魔导精灵,最好是集中单对单。

并且要放弃在赢下决斗之后再用【全部恢复】将其还原的想法。

因为【全部恢复】的使用消耗非常大,目标越强,消耗越大。

最后,使用【全部恢复】和使用【全部删除】之间的间隔不能太长。

这个间隔基本上要在三十秒以内。

一旦时间间隔太长,目标就会失去恢复的可能。而且随着时间间隔的拉长,使用【全部恢复】的消耗也会增多。

所以一旦下决心使用【全部删除】,就不要抱有天真的想法。

那就是非死即伤的战争。

达克最终没有测试出【全部删除】的消除极限。

之后除非遇到“神”,否则也很难有机会再次测试。

考虑到他现在还没有在魔导决斗中顺利召唤出【奥米加兽兹瓦特】的能力,最终测试倒也不急。

“总之,先回去吧。”

解除召唤,将除了【妖精兽】之外的魔导精灵全部收回。

达克直接发动【妖精结界】的远程传送功能,传送至宅邸之前,在女仆们的服侍下进入宅邸。

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