,当前次数上限为:0/2。
限制5:每次使用【imba球】,使用者都必须付出无尽点数作为强化费用,第一次为【4000】,之后的每一次,都在上一次的基础上提升【2000】。
物品用途:【imba球】是由高阶生活系使用者制作出来的高等强化道具,在使用该物品后,imba球会随机选择玩家技能列表中的一项独立技能,并对该项技能进行【imba化】。
【imba化】︰类似于高强度的【特别强化券】,对被选中的技能进行一次高额的强化,这次强化会让该技能的基础伤害,作用范围,频率等数值得到提升,并随机赋予1-3个与使用者自身战斗风格,机制相关的特殊强化效果,被imba化的技能会在其名称后跟上【imba】,这个效果独立于常规的加法强化之外,不会被并入【+】数字强化当中,也不会因此提高―件物品的品质。
备注: imbaaaaaaaaaaaaaa!
如果换个游戏资历比较浅,或者对moba,rts类游戏不那么感冒的玩家,可能看完这个道具的描述会有些一头雾水,但作为moba游戏爱好者,莫岚已经明白了,这个东西本质上就是个大号的,带使用次数和范踌限制的强力随机强化券。
所谓的【imba】,是英文lmbalance,也就是不平衡的缩写,在moba游戏,即时战略游戏中常用于指代某个种族,单位,英雄或者技能太过强横,以至于打破了游戏的平衡,和【op】 ,【超模】是一个意思。
在莫岚现在的时代十几年,乃至二十几年以前,市面上有很多dota1的【imba】版本地图,所为imba版,顾名思义,就是对游戏中的所有英雄都进行了改版,使其每一个技能都得到巨幅的强化,所有英雄都变得极为【imba】,打起来堪比神仙打架。
而这里的【巨幅强化】,绝对不是设计师口中那种“我们把这个英雄的攻击力上调了3,控制时间上调了0.5秒,实在是cooooo0oooool了”的小打小闹,尽管对于一款相对平衡的moba游戏来说,上述引号内容绝对是不小的加强,但和imba中的技能比起来,就实在是太不够看了。
那么,imba球所说的【imba化】到底是什么级别的加强?
为了方便年青一代的中坚玩家也能理解,这里用同为moba游戏的lol中的【末日人机】来举例,末日人机是一个曾经风靡一时,但因为各种原因被官方雪藏的高难度人机挑战模式,在这个模式中,所有敌方ai英雄都得到了巨额的技能增强,用来弥补ai自身的智障,让玩家感觉到春风一般的温暖。
这个模式下,蒸汽机器人的q技能机械钩爪,原效果是直线伸出并将抓到的第一个敌人勾回来,在末日人机中则变成了在出钩的同时,自动识别周围的所有敌方英雄,并同步伸出自动瞄准的数个钩爪,可以直接将所有敌人全部勾到自己的脸上。光辉女郎拉克丝的r,原效果是瞄准正前方发射一道长距离aoe光束,在末日人机中则变成了同时对周围所有方向释放近十发光束……
【imba化】提供的,就是这样的能力,它可以直接将一个技能进行倍数级别的恐怖强化,因此也难怪这颗看上去其貌不扬的球体可以有亮蓝色的评级,纵然有高额的使用限制和无尽点数消耗,它的价值也不言而喻,说的夸张一点,这就是一个可以将白绿蓝独立技能直接一波拉到亮蓝色,甚至于紫色级别的珍贵道具
因此,莫岚已经开始期待它能为自己带来的强化了。
事不宜迟,莫岚当即打开了自己的独立技能栏,对准技能栏,支付4000无尽点数,看了一眼还剩5700的余额,默念触发了这个道具。
imba种子的技能效果只能针对非紫色品质,非复杂召唤类的技能生效,专精类技能同样不再其生效之列,莫岚简单看了一下,自己的技能栏中,这样的技能有如下几种:
【自爆按钮+1],【黑色高级轿车+3】,【红桃盒子+1] ,【千鸟】,【无光之盾(改良版〉+2】,无论哪一个都比较实用,不用担心随机到废技能的问题,即使是莫岚的运气也无从干涉强化的结果。
值得在意的是,这些技能多半都是莫岚在内测前中期获得的技能,因为早期资源不够的原因,品质蓝绿相间,这样看来,【imba球】的另一个优点,就是可以让使用者将自己已经逐渐用不上的早期技能进行一次强力升级。
莫岚看着自己钳子上方悬浮的种子升入空中,爆裂开来,从中涌出了红蓝交相辉映的灵光,