各地将会出现来自《minecraft》的知名mod物品【幸运方块】,击碎这些幸运方块后,玩家将会遭遇各种各样完全随机的事件,可能会获得大量的进化点奖励,也可能导致自身的立刻死亡,亦会有神奇装备,刷新随机敌人,生成建筑物,传送到指定区域等总计一万余种情况。
【刀塔之雨】:将游戏《dota2》中的【中立物品】以探索、杀戮奖励、随机出现的空投补给箱等形式加入战场
【群魔乱舞】:场地中将出现大量有击杀奖励的强大中立生物,这些生物往往难以击败,但击杀后会为玩家提供各种各样的奖励和巨额的进化点。
【杀戮机器】:场地上出现数个无敌的杀戮机器人,无差别杀戮其它所有单位,且杀敌越多战力越强,每当击杀足一定数量的单位后,杀戮机器人就会进入休眠,并在一段时间后于其它区域随机重启,杀戮机器人可以被各种控制类技能影响。”
莫岚看向了第二个突变,蟹眼一眯,感觉到了一股极为不详的预感。
在确认所有玩家都看完了规则后,系统便再度滚出一串信息,直接发给了每个玩家自己。
“玩家【墨澜】,根据【超·混乱进化岛大乱斗】的规则,每一名玩家都会获得6个随机的,关于地图上可探索地点、特殊事件的线索,且每个的大致方向和距离都会标注在每个玩家的大地图上,你的个人线索如下:”
“1:有神灵喜欢那些能营造混乱,并笑道最后的勇士。
2:沙漠区有只有人形才能进入的实验室
3:沙滩上有经常传来寂寞的,无人回应的歌声
4:某处大湖中央有一把尘封在湖底的武器
5:方阵石林的答案是wozhenshuai123
6:某个地洞之下是一次神奇比赛的比赛现场,只需等待最后一位选手便可开赛。”
莫岚从头到尾看了一圈,除了第一个和第五个以外,其它都是指引清晰,简单易懂的线索,只需要届时进游戏规划安排探索即可。
点选了【确认】之后,莫岚的面前多出了一个新的【选择进化路线】界面,莫岚大致看了一下,这个界面是用来选择自己之后的进化方向的,选定之后,玩家每次升级进化后,死亡重生后的形态都会在这个方向范围内抽选,有十多个是【丛林生物】,【海洋生物】,【节肢动物】等所有玩家都有的常规选项,还有六个则是每个玩家自己随机的独特路线。
莫岚这个逼什么性格大家都懂,你让他选常规路线那比把他旲风割了都难受,因此他直接看向了六个独特路线:
【赛尔号】:你的所有形态将会从华夏网页精灵对战游戏《赛尔号》截止2022年为止的四千三百余只精灵中进行选择,并可以逐渐解锁【第五技能】,【魂印】等特殊能力。
【怪物猎人】:你的形态将会从《怪物猎人》全系列的怪物中随机抽取,且可以根据进化程度逐渐获得常驻的【古龙之力】。
【混沌进化】:你的形态将会从本场比赛进化池中的十万余个生物中随机抽取,不会有任何的逻辑可言,作为补偿,你升级所需的进化点减少30%,死亡损失的进化点减少40%,且每个形态都会有随机能力得到强化。
【宝可梦】:你的形态将会从宝可梦系列的所有宝可梦中抽取,并可以通过杀敌获得金币,购买宝可梦世界观中的一些道具。
【蜘蛛集群】:你的形态将会从百余种蜘蛛形态中随机抽取,并可以获得筑巢产卵的能力。
【大舰娘体系】:你的形态将会从数个舰娘游戏的舰娘中随机抽取(前期形态可能为活体舰炮、指挥喵等),并可以获得装备配置能力。
莫岚思考了一下,首先ban掉了最后一个大舰娘体系,当美少女他是没有意见的,毕竟不少全景式游戏都只能控制女主,大家基本都习惯了,但全程当美少女那就不太健康了,容易雌堕,之后又ban掉了感觉不太好玩的蜘蛛集群(主要是爬够了),在剩下四个当中,莫岚纠结了相当一段时间,最后选择了【混沌进化】。
原因很简单,一是足够混沌,看着就很好玩,二是进化经验值和死亡掉经验增益太香了,按照莫岚对其原型地图的经验,不同等级生物之间的战斗力差异是不小的,借助这个能力,自己可以相对更快地升级,获取更强力的形态,得到先发优势,越到后面,这三成的经验数值就会越夸张,再加上能力强化效果,足以弥补进化路线不稳定,没有常驻可提升能力的缺陷了。
当所有玩家都选择完毕之后,岛屿的上方便出现了一个十秒钟的