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第1445章传奇玩家莫岚(万字求月票! )

boss,就是为了好玩的主播开始被秒杀,她的头非常铁,足足被杀了十多次才下线,随后又是第三个,第四个……大区内,几乎所有这类干恶心事儿的女主播,都经历了类似的斩首,就和她们曾经迫害的其它玩家一样,根本做不到正常游戏。”

“后来官方下场,直接调出了游戏内的录像,这才发现,这凭空闪现,瞬间击杀主播,然后又瞬间消失的玩家…叫做【墨澜】。”

“我超,房东这么属?”冰冰姐惊了︰“开挂还是bug?”

“都不是。”唯一哥摇了摇头,“我之前说过,轮回神境是一个自由度极为恐怖,构筑上限极高的游戏,如果你们玩过流放之路、暗黑三、恐怖黎明、无主之地等强构筑游戏,你们就清楚,这样的游戏,只要不持续修正……就一定会出现很多强度离谱的build

在开服18天的这个时间点,除了外网已经成熟,且大部分已经被砍过一轮的强力构筑以外,所有的玩家都处于野蛮生长状态,都在摸索各自职业种族技能的搭配玩法,而在这些玩家中,总会有那么一批人,可以靠自己恐怖的积累,灵活的思维,找出一些非常恐怖的技能搭配。”

“而【墨澜】就是这样的一个人。”

“经过官方的调查和玩家的研究,【墨澜】这个角色的种族是【高地人】,职业是【巨斧行刑官】,在游戏前期,大部分玩家都喜欢选精灵、机甲族、魅魔、龙人之类的美型种族,职业也偏好【狙击手】,【圣灵骑士】,【流浪武士】之类的高颜值职业,墨澜这个搭配可谓是冷门种族配冷门职业,不知道的还以为他是从上古卷轴五开头的刑场穿越过来的。”

“也正因为种族极其冷门,加上游戏更新后加入了一些新东西,这个【墨澜】才成功研究出了这一套极为稳定,没有任何预兆,几乎无法防范的多人瞬杀法,这个构筑的核心技能,大概是这么几个:

第一个是巨斧行刑官的核心技能【回旋斩】,类似lol里盖伦的e,dota2主宰的转,拿着武器来回狂旋,这个技能练满级后可以选择一个变种,叫做【嗜血狂斩】,效果是每斩中一个敌人会提高20%的后续斩击伤害,但只要造成十次以上伤害就会强制结束旋转,通常情况下是一个用来对单体的持续输出技能,打boss和pvp单挑很常用,但打多人战场会因为很快就会转满停下来,导致反而打不高输出。”

“第二个则是行刑官的天赋技能【绝杀行刑】,激活该技能后,l秒内,玩家造成的伤害会有提升,对攻击的第一个目标有额外倍率伤害,砍中头部则会进一步提高这个伤害,同时还附带穿盾穿抗效果,是巨斧行刑官的核心爆发技能。”

“第三个技能来自墨澜手里的武器,是副本【锁链地狱】出产的锁链系列武器,官方名叫【狱链战斧】,这把战斧很冷门,因为其属性和其他独特武器相比没有优势,唯一的效果是一个主动技能【追杀锁链】。

【追杀锁链】是一个乍一看很鸡肋的技能,他的效果是甩出一根链条,锁住一名敌方单位,锁链没有任何伤害,也不会造成任何控制效果。

随后,玩家会立刻以比跑步快一点的速度,持续追逐链条的主人,并在追上目标后的下一击内附加一个固定值额外伤害,在此期间,玩家没有办法对目标以外的单位造成任何伤害,也不会有任何碰撞体积。”

“因为这个技能加速效果很一般,远远弱于绝大多数能用斧子的职业自带的位移,被行刑官自带的【嗜血狂奔】甩了三条街,再加上这个锁定效果提供的额外伤害也不高,可以打断,还无法对目标外单位造成伤害和碰撞效果,连开路都做不到,唯一的优势就是射程巨远,当时基本不会有玩家选择这把武器,各大up主和攻略写手的评价都是【玩具】,【同以和女朋友男朋友拍捆绑抖音】之类的。”

“第四个技能是【高地人】种族的被动效果【陷阵之志】,在pvp时,敌人的数量每大于周围友军一人,就能提高5%的伤害输出,最高50%,这个加成是独立末端乘区,可以理解为无尽空间的【最终伤害】。”

”.…卧槽?”

在这一刻,变态兄好像意识到了什么。

“不愧是前五十,你已经明白过来了是吧?”唯一哥点头道:

“第五个技能是个世界学习技能,只有在国服开服时全球同步更新的第五世界【死灵绝境】才能学到,名字叫做【初级隐匿】,定位是给所有无法隐身的职业提供一个隐身技能,但这个技能非常鸡肋,开了后会持续耗蓝,只要不用位移技能,用双脚进行移动的话就会更大幅消耗,大部分职业隐身走个十多秒就快

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