的身体,稳稳落地。
看上去和正版火拳艾斯烧烧果实能力的【元素化】很像,但重组后的邪神火拳身上的动态火焰明显黯淡了一点,很显然不能像正版那样完全规避伤害,更像是有使用次数限制的减伤能力。
玩家一方最担心的就是这个邪神火拳会拥有元素化的变态免伤能力,既然它没有,那么一切就好说了。
见状,狗老哥对着同为宝可梦,正在空中的小老弟怒吼道:
“汪汪!”
小老弟一脸懵逼:“吼?”
“汪!”
“吼!”小老弟犹豫片刻,点了点头。
迅速讨论完战术,迷子便适时地指挥狗老哥,让它迅速冲到了火拳艾斯的脸上,利用火焰轮和火焰牙两大技能与其近身搏斗,小老弟则负责在旁边用退魔圣焰和空气斩消耗邪神火拳,打一打辅助位。
这么做的原因是因为狗老哥本身是个玩家,技能栏位置本就多一点,自身还花了很多时间开新的技能栏位置,此刻在正面的输出技能相当多,同时,狗老哥这只风速狗的特性是【引火】。
在原游戏中,【引火】是一个让宝可梦完全免疫火系伤害,并可以利用受到的火系伤害强化自身的特性,面向无尽空间的敌人则有一些弱化,但也可以减免50%的火系伤害,并且在受到火系伤害后提升下一次攻击50%的伤害输出。
面对使用烧烧果实作战的邪神火拳艾斯,这个特性可以让狗老哥占据相当大的优势。
战斗持续了两分钟左右,期间的过程相比莫岚和星光轮那边的邪神saber要平缓的多,狗老哥一身功夫本就在自己这本体身上,加上旁边还有个前十畜的王牌召唤物小老弟,相当于两个精锐玩