发现,这项科技或许可以用于心理疾病的治疗。
之前说过,这个世界会得心理疾病的人相当多,其中也有很多严重性极高的恐惧症存在,一遇到害怕的事物就会浑身战栗,衍生出类似癫痫的严重病情,常规的治疗难度相当巨大,但当医生们想起游戏仓有短暂清除记忆,待到脱离游戏仓后恢复的【超沉浸模式】时,他们尝试着将其用到了这类恐惧症的治疗上。
过程和莫岚猜的差不多,让患有严重恐惧症的人在游戏仓中清除过往记忆,使其将自己当做游戏中生活的一员,由于很多恐惧症和记忆有关系,这么做可以将对恐惧物的畏惧降低到可控水平。
再借助让这些玩家们在游戏中克服恐惧,亲手击败【恐惧物】的过程,来尽可能消除掉患者的恐惧心理,帮助其回归正常生活。经过与志愿者合作的多次临床实验,这项疗法在几年前正式通过,投入使用。
因为恐惧症表现形式和对象的不同,不同类型的患者会被分配到不同的游戏当中,这些游戏都是专业人员用其自定义系统魔改出来的治疗用游戏,但因为对游戏仓技术并不了解,很多改动会受到局限,这就导致了偶尔会出现bug,素材有限等各种状况,很多地方并不灵活,只能慢慢完善。
而莫岚等人刚刚进入的那个游戏地图世界,就是这家精神心理健康中心的其中一个治疗项目《玩具战争》,主要用于治疗对生活常见用品的恐惧心理。
游戏中的那些模型都是游戏仓自带的,这个世界并没有其出典的作品,所以大家都是随机分配,进入游戏后精诚合作,互相扶持,克服恐惧后出院。也就是莫岚等人见到的“休息”,那些全家福,就是一起并肩作战,击败病魔的患者们拍摄的。
如果有玩家被恐惧物【击杀】,那么他会休息一段时间,然后以另一个玩具的身份重回战场,防止可能存在的,因为使用同一个模型而产生的恐惧回忆。
而莫岚这些玩家们,就是被系统派遣过来,处理出了问题,难度飙升的游戏,防止患者们大规模被击败,拖慢治疗进度。周医生还以为他们又是系统出的什么新bug,结果没想到玩家们直接从屏幕里飞了出来,二次元变身三次元,让周医生当场尿裤。
这样一来,整个故事就成型了,唯一的问题,就是……
“有一个事情我还是不明白啊。”莫岚问道:“归根结底……为什么会出现敌人数量忽然暴增的这种情况?”
“……是这样的。”周医生叹了口气,无奈道:
“前几天,院长空降了一个他刚毕业的侄子过来当什么监管主任,他是个游戏狂魔,完全不懂心理治疗,趁着王祥海师傅回老家放假过节,把游戏系统一同乱改,说是要搞灵活难度,促进患者成长,提升实力,瞎搞了一堆东西出来,还把整体难度提升了好几倍,发现收拾不了,勒令我留下来在节日前改好,不准上报院长后,一个人偷偷溜了。”
“我又不懂怎么搞这个系统,我也没办法,本来准备提前弹出这批患者,延后治疗,结果你们就出现了,我想关游戏还关不了,我也很绝望啊……”
“啊这……”
莫岚和其余玩家们面面相觑,同时叹息了一声。
果真是应了时光锁的说法,这种没有被系统强调的探索内容,其真相要么相当无聊,要么……极其脑瘫。
而这位空降下来的领导,刚刚好同时占据了这两种。
领导空降,公司下葬,外行管内行,倒闭王中王,无外乎此。
也就是说,这次的设定,是系统为了保护患者们的心理健康,尽快完成治疗,派了自己这一堆玩家们来一起快乐游戏,协助治疗。
系统,你好温柔。
“总而言之,基本就这样了。”周医生叹息一声,“今天绝对是我这辈子经历过最奇幻的一天……对了,要不要看看患者们?并肩作战一场,走之前看望一眼?”
“好是好,不会被别的人看见么?”
“这两天过节,医院里就几个值班的,不用担心。”
话都说到这里,玩家们自然不会拒绝,跟着周医生一起上楼,挨个看了看病房。
病房的结构都很简单,单人间,一张床,一个床头柜,以及一个游戏仓,基本没有看见任何多余的物体,这是为了防止有患者看到自己所恐惧的东西而做的措施。
最先经过的是之前【摇摆蛇】的病房,克服了恐惧,从游戏仓出来的人是一位很面善的大婶,而不是之前大家口中的【先生】,此刻,她已经离开游戏仓,躺在床上睡熟了,大家没有打扰,悄悄走了出去。