。
&b;&b;&b;&b;而我认为这个安排是没有什么逻辑上的错漏的。
&b;&b;&b;&b;至于先锋科技和最后的大队,红骷髅九头蛇和第三帝国本身就有着矛盾,所以有了先锋科技这个背离了九头蛇的科研组织的设定。
&b;&b;&b;&b;而最后的大队是纯粹的第三帝国残留,他们和九头蛇的关系理所当然的不怎么样。
&b;&b;&b;&b;而先锋科技就成为了他们能够想到的存在。
&b;&b;&b;&b;我一度犹豫着要不要对一些人物进行根本上的变化,但到现在还是在犹豫着。
&b;&b;&b;&b;我不希望笔下的角色成为了一晃而过,连名字都想不起的过场。
&b;&b;&b;&b;我想要这些角色更“真实”。
&b;&b;&b;&b;但是情绪是很难把控的,因为每个人都有自己的愤怒和哀伤,即便表现的都是愤怒这种情绪,我也希望他们的愤怒是不同的。
&b;&b;&b;&b;布尔凯索的暴躁和克制,因为灵魂的残缺不得不用其他的情绪来提醒自己。所以多数时候他是不会说什么“真心话”的。
&b;&b;&b;&b;蕾蔻的感性和牺牲,和不得不做的反抗。
&b;&b;&b;&b;沃鲁斯克的怯懦和必须嚣张的复杂。
&b;&b;&b;&b;还有只是匆匆登场便离开的卡奈,那种平静海面下汹涌的愤怒。
&b;&b;&b;&b;马道克作为先知的悲伤,和压抑的笑中的沉沦。
&b;&b;&b;&b;塔力克被耻辱之证吸引,背负上了本不该属于自己的愤怒,为此而徘徊犹豫,做着奇怪的选择和无谓的慈悲。
&b;&b;&b;&b;三先祖之中,科力克的戏份现在还不多,因为他对生命的尊重和对杀戮的愤恨形成的焦灼不是很好展现,这个人物的塑造会在下一个小的剧情节点。
&b;&b;&b;&b;夸尔凯克的苦酒、奥拉克和卡修斯理念的冲突,以及责任的交接。
&b;&b;&b;&b;从梵达罗尼到卡拉辛姆,再成为了不朽先生克雷格,武僧的转世和变化。
&b;&b;&b;&b;还有安达莉尔的来源于心灵折磨的癫狂,督瑞尔对于肉身苦痛的追求。
&b;&b;&b;&b;阿兹莫丹纯粹的罪恶和丑恶的嘴脸,以及诞下了莉莉丝的憎恨魔神成为了憎恨之王的一些缘由。
&b;&b;&b;&b;我喜欢什么样子的角色呢?
&b;&b;&b;&b;如果要我说,那大概是神话的落幕,英雄传说的兴起,贝奥武夫。
&b;&b;&b;&b;B这个名字,我更喜欢一个更有浪漫主意色彩的说法。
&b;&b;&b;&b;b·
&b;&b;&b;&b;蜂与狼。
&b;&b;&b;&b;这个叫法有些没道理,既不“知识”也不“正确”,但我就是固执地喜欢这样称呼。
&b;&b;&b;&b;英雄应当是复杂的,人性的,而且是极端的。
&b;&b;&b;&b;为了甜美的蜜(荣耀,名声、面子和美色),贝奥武夫像是蜂一样连驱赶都驱不走。
&b;&b;&b;&b;吹嘘自己的时候,他还会顺带的用色欲的话题修饰自己输掉的经历。
&b;&b;&b;&b;性与强的纯粹,以及对蛮荒力量的向往成为了这个英雄吸引了我的一部分原因。
&b;&b;&b;&b;但是这样的人出现在身边只会是麻烦。
&b;&b;&b;&b;所以我分割了布尔凯索的灵魂。
&b;&b;&b;&b;平和世界的意志怎么才能在遍地都是杀戮和死亡的世界存活呢?
&b;&b;&b;&b;这不是抛开伦理道德和底线就能做到的事情,对于生命的敬畏也让我无法想象“杀戮”这一个过程。
&b;&b;&b;&b;因为我会痛,所以对于暴力带来的痛苦能够理解。
&b;&b;&b;&b;但是我还没死过,所以我不能感受死亡和理解它。
&b;&b;&b;&b;即便经历过亲人逝去,但对于死亡我依然充满了疑惑。
&b;&b;&b;&b;甚至说,对于死亡存在一个“美好”的幻想。
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