耗100点混沌能量,重置并进入下一个周期。
5、你可以定义任务。(定义任务的奖励与处罚要符合任务难度等参数)
6、你与自身的BOSS及NPC模板共享等级。
技能:
言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。
真实的伪装:(主动技,无冷却时间)你可以切换自身面板至NPC或BOSS面板。
闲庭信步:(主动技,冷却时间30秒,消耗混沌能量1点,造化5点)你可以标记一个已知地点(上限5个),在非战斗状态下可到达该地点。(额外消耗造化20点可随机传送至一个新的地点,额外消耗混沌能量5点可在战斗状态下使用)
天地造化:混合技,主动效果(冷却时间1天,消耗所有造化):调动自身3000范围内所有天地造化,随机对敌方单位造成伤害及减益效果,对友方单位造成治疗及增益效果,持续60秒,消耗更多的造化可以增加持续时间;被动效果,你处于玩家面板时,所产生的击杀有一定概率获得造化。对方罪恶越高或者危害越大,造化越高,反之减少造化。
洞察:(主动技,消耗10点法力值,冷却时间30秒),可以探查不超过自身10级单位的信息。(自身麾下势力角色不受限制,未开启属性无法查看)
沥火:(主动技,消耗30点法力值,冷却时间10秒),对武器进行沥火,使武器攻击时额外造成20点火焰伤害,持续100秒,每点智力额外持续1秒。一定概率销毁不耐火武器。一定概率对武器进行永久沥火。
群体查探:(主动技,消耗100点法力值,冷却时间60秒),对自选范围内所有单位进行查探,可模糊查探对方群体血量及善恶值。
生命脉冲:(主动技,冷却时间5秒,消耗500点法力),对自身800范围发出一道生命脉冲,对所有友方单位造成(300+智力×2)点生命回复,对所有敌方单位造成同等伤害。(享受100%法术强度加成)受到回复的对象防御+10,护甲+10,攻击速度及移动速度+20%,持续5秒。受到伤害的对象法术抵抗-10%,生命恢复效果-20%,持续5秒。额外消耗20%造化(至少500点)享受300%法术强度加成。额外消耗20%混沌能量(至少100点)为友方单位增加随机增益效果,持续时间增加为100秒;为敌方单位增加一项减益效果,且无法以任何形式回复生命,持续100秒。
吞食天地(主动技,消耗至少10点混沌能量,冷却时间24小时):使用后将任意物品分解为本源,永久增加你自身的属性。物品等级越高,增加属性越多,需要消耗的混沌能量越多。
倾泻怒火的绝杀:(主动技,消耗所有怒意,冷却时间1秒),技能距离5000,搭配其他技能或普通攻击使用,无视自身所有减益效果对敌对单位造成额外(当前怒意%)绝对伤害。该技能无法被闪避、抵抗、格挡、反射。
极端的转化:(主动技,冷却时间500秒,消耗1000点怒意,1000点法力),使用后生命值暂时变为恒定1000点,可选择转化为(极端的法师/极端的战士),处于极端的法师状态下时,所有攻击力、防御力、力量、敏捷、攻击速度、武力转化为法术强度;处于极端的战士状态下时,所有法术强度、法术抗性、智慧、精神、智力转化为攻击力。持续20秒。(每点基础属性转化值为2,每点进阶属性转化值为5,每点高阶属性转化值为20,每点超阶属性转化值为100)
混乱智慧:混合技,主动效果(冷却时间60秒,消耗5000点法力值,至少100点智慧):对所有敌方单位造成(500+智慧×3)法术伤害,并令其陷入“冻结”、“灼烧”、“麻痹”、“缠绕”、“迟缓”其中一项状态,持续20秒,额外消耗智慧增加相当于消耗数百分比的伤害;被动效果,你击败其他单位时,窃取其10%智慧(最多窃取同个单位10点智慧),并根据敌方单位的强度增加自身(110)点智慧。
水润:(主动技,消耗30点法力值,冷却时间10秒),对防具进行水润,使防具防御力+10,并额外附加一个能吸收200点伤害的水系护盾,持续100秒,每点智力额外持续1秒。一定概率销毁不耐水防具。一定概率对防具进行永久水润。
全能的谋士:锁定技,当你造成和受到的伤害累计达到10000点时,对所有