害,并附加“麻痹”、“恐惧”效果。
无边落木萧萧下:(主动技,冷却时间10秒,消耗500点法力值),木系术法,施法距离200,有树木地形可用,召唤(1-3)道落木,对敌方单位造成200点伤害并缠绕2秒。该技能享受5%法术强度加成。
千土为城:(主动技,冷却时间1天,消耗100%法力值),土系术法,用自身法力构筑一座城池,城池拥有效果按照自身分配决定。最大持续时间为30分钟。可自行散发。
术法之魂:被动技,使用一个法术时,对700范围内敌方单位造成(智力+10)点伤害,该技能享受20%法术强度加成。
无双的鬼才:混合技,主动效果(冷却时间3天,消耗50%最大生命值,所消耗的生命值仅能通过自然恢复):智力+20,自身获得“看破”、“决断”、“洞察”、“明镜”效果,且免疫一切术法所产生的负面状态,持续30分钟;被动效果,对于智力低于95的单位,造成的伤害+10%,并对其造成的任意伤害视智力差附加负面效果。
……
我去,这是个暴力法师啊!
不过脆皮时真的脆,还有一堆负面效果。
技能会反噬,会让自己掉血,大招还要用血来放。
是太暴力的代价吗?