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第17章 局外小剧场。2025.02.17

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武力本身高低才是决定了高武属性的要素

武侠的侠是文化特质的侠。

明月夜色:高武啊,有明确的功法境界,各种主修功法,没有或者少有魔法等东西出场。强者有年龄上限,主要战斗方式是近战而不是玩飞剑,丢法术。

老宁:所以按照这套分类法,实际上仙侠是包含在高武中的一个小类?

明月夜色:主要还是画风差别

我是这么划分的

明月夜色:看着好涩

昊:@高武社畜带团人?楚太上海虎就是鲨鱼吧?

无尽战神!出来;/汪汪

我原来还划分各种体系

现在我已经把体系拆分掉了,精简为各种道路了

因为我发现体系的区分也抵不住道路交叉的现象

比如这种,你放在仙侠里和放在风云这种高武,都没有违和感↑

明显是体系模糊的东西

我现在的做法就是道路词条标识

举例完毕,欢迎相关探讨

明月夜色:主要还是画风问题,丢火球和丢xx真火,某某离火,换个画风就行了

宾狗!

还是看拓展深度的

只丢一个火球很难满足pl组合构筑,达成爽点的

但是你要是很多种火或是修行困难的,修出来之后,可以带来更多的爽点

比如,什么?超级大火球!

和什么?竟是元神级数的太阳真火!/汪汪

明月夜色:丢圆形的火球可能不太够,但是火球换成火焰组成的猛兽之类的,来点外形变化就很帅了

这种到了某些程度之后,还有其他的爽点的

比如,什么?来敌***祭起金乌巫器,催动太阳真火。

再看pl一点元神形质染化,竟是一滴凡水将其打灭

明月夜色:你要说火球点燃敌人带灼烧,也就那样,但是你加个法有元灵,燃烧之后吸收天地灵气,生生不息,敌人再感叹两句

高武带团,应该就是这样的才能有爽点↑

明月夜色:这就是特效的好处啊,鬼灭之刃原着漫画也就那样,动漫加上特效,一下子就帅起来了

是啊,历经诸劫磨砺的pl运用数门修成功法完成的组合杀招,殴打平平常常没有什么劫难、修炼多年的npc

这没电成效

罪不白遭了

想起我前天头一个修成大罗的pl之前的感慨,下山七个月,把别人一辈子没遭过的罪都遭了

drink:最主要的其实是画风

drink:高武的核心始终还是武

不论什么团,我觉得都得是难度和收获构成正反馈,再加上画风题材让人感兴趣。

drink:仙侠就不得不来点妖鬼精怪还有法术了

前一阵子,我有个pl过年时候带蛊真人高武变种的蛊武江湖。

十来个人飞快报名要玩

有的时候,画风比规则重要太多。

三生笑:我决定了

三生笑:一个劲,霸,强的想法

三生笑:阳

三生笑:太阳道的美丽数值

周意神:哎

周意神:又一个误入歧途的人

三生笑:@周意神不

三生笑:我没有你们那样的智慧

三生笑:也没有你们那样的理解

三生笑:想要在兔子的团中贯通下去,必须要有一种属于自我的坚持

三生笑:一条贯穿下去的道路

太对啦!

谢泽风:想出来一个骚套路

谢泽风:天煞孤星,九世社畜配不化蛊

谢泽风:不化骨

谢泽风:怨气冲天!

谢泽风:劲啊

谢泽风:@楚太上九世社畜诈尸了起手什么等级

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