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第25章

【魔兽争霸3:光环系列】。

《魔兽争霸3》这款游戏,对于莫岚这个年代的人(05后)来说,其实已经是非常久远的古董了。

但作为资深游戏宅,莫岚还是花了一段时间来瞻仰过这款在世界游戏历史上留下痕迹的名作。

本体是rts(即时战略)游戏,却依靠着极为强大的地图编辑器衍生出了忍者村大战,守城地图,乃至3c,dota这样的经典名作。

归根结底现在的dota和lol等moba游戏,还是得叫《魔兽争霸3》一声老爹,之所以不叫祖宗,是因为上面能追溯到星际争霸1……这个就不浪费字数赘述了。

莫岚关注的重点并不在游戏本身上,而是在于这个系列的后四个字。

【光环系列】。

“光环”是范围增益技能的一种,技能效果是在某个拥有光环的单位及其周围一定范围内的单位也都具备某一特性,例如统一加移速,统一加攻击力等等,是简单实用的被动广域增益能力。

他对自己的定位就是重装要塞召唤流,对于这个流派,最重要的东西除了召唤物和自身肉度,就是能够强化召唤物的各种技能。

【召唤专精】是其中之一,各种能够被动强化周围队友属性能力的“光环类技能”同样如此,这个系列,恰好就是现在的莫岚所需要的。

将光环系列的解析打开,跳过对游戏和“光环类技能”名词的介绍,莫岚将视线直直投向了抽取几率一栏。

很快,莫岚发现,这个系列里的奖品,是魔兽争霸3竞技模式中最经典,最基础,但也最简单实用的“魔兽八光环”。

第二十七章 训练模式

“魔兽八光环”,指的是在魔兽争霸3竞技模式中会出现的八种光环类技能,每一种都可以为拥有者周围的单位提供简单实用的属性加成。

分别为:

辉煌光环:12.5%

耐久光环:12.5%

荆棘光环:12.5%

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