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第281章

拳头,上层区则是把拳头会出去。

为了提高故事前期各种收押物的威胁度,我设置了锁技能这个节点,让螃蟹和唯一哥这对活宝组合能整出更多有意思的活,与此同时,解锁技能本身也是积攒实力,攥紧拳头的一个过程。

再写收费了,先发出来等会还有

卷末闲谈兼拉胯条(中)

让我看看我讲到哪了。

哦,攥拳头。

而以攥拳头这个结构来说,整个这一卷的故事大概可以分成以下部分

导入部分:从出生收押室到脱离实验室跑路,这是开端,是为了让大家知道这俩老屑要干什么。

前期:一路逃亡,处理各种收押物,惊险刺激,到找到赫默,找出机哥为止。这是下层区的前半部分。

中期:遭遇融炉开始,一路到真主角小老弟斗杀融炉,全员上层区,恢复全部实力,铁拳紧握,蓄势待发。

后期:前往上层区,组合拳高速连杀boss,峡谷先锋暴爽撞墙,快乐无边,胜利收官。

可以说,在剧情结构上,我个人是对这一卷满意的,每个角色定位明确,写出了一些特色,且最后的这一套组合拳也打出了爽感,我自己写起来颇有摧山裂石的畅快。

但在写法和小剧情安排上,我发现了一个很严重的问题,那就是中期太臃肿了。

前期和后期剧情我个人都是满意的,前期我想写出莫岚和唯一哥两兄弟开荒下本的快乐感,写一写这俩活宝组合的开心互动,现在看来,写出了那么几分感觉,例如朋友雕像那一段,有了那种欢乐感。

但在进入中期后,剧情因为出场人物过多,要做的事情太多,我陷入了不知道该着重些哪个的选择困难当中。

整个中期其实就俩目标,放出拳姐,打爆融炉,前者好办,后者我是把融炉这个角色设计的太不反派了,他被设置成一个有勇有谋,有真材实料,智商正常的老兵,导致击败他的难度直线提升,主角团要做的前期准备过多,导致中间那一段我写起来痛苦,兄弟们看着也麻烦,相当悲惨。

(但有一说一,融炉这个角色,我个人是很喜欢的,在整卷里,我觉得他才是唯一一个勉强立起来的反派,他的妹妹设定里在德坎死后就摆脱了控制,过得很好,在这里随口提一下。)

所以,我刻意删减了两个我很喜欢的收押物,分别是来自脑叶公司的【梦中的洋流】,以及一个原创收押物,加速了中期决战的节奏。

同时,我吸取教训,加快了后期的节奏,删减掉所有不必要因素,就是tm把反派都干出屎来,结果大家也看到了,确有成效。

但有趣的是,即使是臃肿的中期,这一段里也有我觉得写的很快乐的情节,一个是机哥救人,一个是小老弟和融炉的变种师兄弟决战,后者是大纲里早有计划,但写的时候还是热血沸腾,非常快乐。

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