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第469章

大华夏游戏文化圈掀起了轰然巨浪,超级峡谷玩家和全体moba玩家进行了长达数年的对喷,激烈程度不亚于曾经的cf与cs之争。

自那以后,很多网友就患上了超级峡谷ptsd,莫岚正是想要尝试用这种嘲讽的方法,让大阪烧觉得自己是个脑瘫,继而诱导他装逼,这样一来,自己就能在雷劈中他后,冲过去把手雷塞进他的裤裆里,光荣下播。

然而,大阪烧的表情只变了一瞬间,随即就像是明日方舟文案一样陷入了长久的“……”沉默状态中,保持着同一个脸色,朝着莫岚丢出了手中的斧子。

莫岚见状,知道大阪烧是看穿了他的企图,决定不做回应以免被坑,只能在内心暗叹一声,开启横行模式,一边拔剑,一边横向移动,尝试避开这把飞来的斧子。

果然,怎么说都是赢了前四场的猛男,能走到这一步,肯定也不是全靠运气。

这一招莫岚很熟,是奥拉夫的q技能【逆流投掷】,被飞斧击中的话会受到高额伤害并被减速,对莫岚会非常不利,好在有横行模式,这一斧子倒也没有那么容易中。

但就在斧子擦过莫岚旁边半米飞去时,莫岚却发现自己的速度骤然降低了50%,一层冰霜覆盖在了,让自己颇有种寸步难行之感。

莫岚愣了一会,随即反应过来,这应该是大阪烧冰河时代皮肤带来的加成,对于仰仗高机动性秦王剑风筝战术的莫岚来说,这么高额的减速无疑是致命的。

莫岚犹豫了一下,立刻找了周围树干最粗的一颗大树,准备进行绕柱攻击,以这一颗树的宽度,不用担心大阪烧用逆流投掷的边缘蹭减速,即使蹭到了,有秦王剑的加成,本来就不以机动性见长的奥拉夫机制,追上自己的几率很低。

见莫岚躲到树后拔剑备战,大阪烧也思索了片刻,先走到丢出去的斧子的落点,将其捡起,随后径直狂奔到莫岚的正前方,随后,扬起斧子……

开始砍树。

“卧槽?”

莫岚悚然一惊,只见大阪烧面无表情,双斧如同打桩机一般迅速切割着莫岚倚仗的这颗大树,两柄大斧子乓乓作响,没过几秒,就将莫岚面前的这颗大树拦腰砍到,露出了莫岚如张学友颜艺一般的震惊脸孔。

妈的,真实物理引擎的坏处在此刻体现地淋漓尽致……

极速思索间,莫岚拔出了背上的剑,猛地缩到了旁边的另一棵树,借此拖延时间,但对于剩下来的这些纤弱小树,大阪烧三两下就能砍到一颗,继而继续追杀莫岚,让莫岚显得相当被动。

这期间,大阪烧的【逆流投掷】命中了莫岚一次,打掉了他23%的生命值,还险些使其被大阪烧追上暴打,莫岚自己则因为秦剑的长度和速度原因,无法对大阪烧造成多少伤害,废了十来颗树,也不过打掉12%,而莫岚的精力值没有经过机制强化,已经只剩一半不到了。

这样下去属于慢性死亡,莫岚自然不会坐以待毙,他先是尝试效仿德式双手剑,同时握住剑刃剑柄把剑当长枪使,增加攻击频率和要害命中率,但因为没有手套和完全没学过握法,反而导致手被割伤掉血。继而尝试直接手榴弹强塞裤裆,同样效果不佳。

见状,莫岚心思急转,转换思路,忽然想到了一个细节。

大阪烧在每次投掷出斧子后,都要将其从落点捡起来,且每次只投掷左手的斧子,而无法投掷右边的,因为这个特性,他错失了一次击杀莫岚的机会。而且他在投掷时一直注意方向,不给莫岚捡他斧子的机会。

在原作游戏里,【逆流投掷】这个技能可以通过把地上的斧子捡起来减少冷却时间,而放在这里,似乎就是大阪烧只要捡起了斧子,就能立刻进行下一次投掷。

换言之……

莫岚抽空看了眼自己的道具细节,迅速编制出了一个可能的战术,趁着大阪烧捡斧子的功夫,转身撤到了空地中央,大阪烧见状,转身追来,投出了斧子,准备一鼓作气截杀莫岚,却见莫岚猛地转换方向,被飞斧剐蹭减速的同时,跑到了大阪烧的侧面,朝着他猛地丢出了手里的手雷。

手雷在空中飞舞滚落,直朝大阪烧脚下滚去,大阪烧条件反射,猛地向后急退数步,准备逃出爆炸范围。

但在后跳时,大阪烧定睛一看,发现自己中计了。

tm的,这颗手雷根本没拉保险销!

与此同时,大阪烧一脚踩空,猛地向下坠落而去,正是莫岚刚刚设置好的【落穴】。

提前预料到自己被坑的大阪烧迅速挥动手中的斧子,用右手的斧子将自己卡在了洞口边缘,用力准备爬上去,趁此机会,莫

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