“9分钟生存奖励为:任意属性充能[宝石] X1"
[宝石]为精灵宝可梦原作游戏中的- -类携带道具,为一次性物品,有提升携带宝石的宝
可梦第一-次对应属性攻击伤害的效果,例如[火之宝石],在最鼎盛世代中可以提升携带着第一
次释放的火系技能50%的伤害,随后,宝石便将被直接消耗。”
“本次任务发放的[宝石]则为充能型,伤害提升效果降低至40%,但相应的,该宝石不再是——
次性物品,而是会在触发后进入失效状态,进入30分钟的冷却时间,冷却时间结束后,将会再
度赋予携带着提升下一-次攻击伤害的效果,该道具具有额外属性,不会占据宝可梦的携带物品栏
位。”
“请从18种属性的[充能宝石]中选择其一。”
莫岚的面前瞬间浮现出了18颗颜色各异的宝石,分别代表宝可梦世界的18种属性,很显然,
小老弟目前只用得上水之宝石和火之宝石,通常来说,选择可以加持更多火系技能的火宝石会更
泛用一些,但莫岚思考了一下,选择了[充能型水之宝石]。
[图:水之宝石]
原因很简单,小老弟的火系技能里,即有高伤害的闪焰冲锋,又有单发伤害较为中游,但依
靠打击频率取胜的[强行火焰拳]和[火花],而这个充能宝石看描述,是没有办法控制伤害加
成在哪个技能.上奏效的,默认只会加成其充能完毕后,小老弟释放的第一个相应属性技能
这就导致了一个问题,如果选了火之宝石,小老弟因为各种原因没有用闪焰冲锋起手,加成
给到了火花和火焰拳上,那提升效果就拉了大胯,反观小老弟身上唯-的水属性宝可梦能力,刚
刚获得的[沸水] ,则是稳定的高伤害技能,也能稳定吃到水之宝石的加成,收益更加稳定,也
能进进一步拓宽小老弟的水属性打击面。
毕竞,接下来第五试炼,以及最后的擂台赛环节的对手,大部分都是带有火属性的喷火龙们
呐。
选好充能型水之宝石,莫岚直接将宝石丢到了小老弟身上,调成了携带状态,和木炭并存于
小老弟的携带道具栏中。
选择[下一项]后,系统将- -个空置的,类似游戏选项栏-样的图标从头顶丢了下来,融入
了小老弟的体内。
“10分钟奖励为: [小老弟] 的宝可梦技能槽+1。
宝可梦技能槽,指的是每个宝可梦天生就有的四个空置技能槽位,伴随着等级的增长,进化
,满足条件或者使用技能机器等手段,宝可梦可以以很低的代价学会四个对其自身而言非常实用
的技能,小老弟的火焰拳,闪焰冲锋,腹鼓和如今的[火花]便是占用了这四个技能槽,此外还
有[透体圣光]占据[惊才绝艳]提供的第五个槽位,而小老弟如果还想要学第六个宝可梦技能
,就得付出学习力,或者其它类似资源的代价。
莫岚没记错的话,交易论坛上的玩家们给宝可梦技能槽定了个均价,开第五个技能槽的道具
是绿色品质,价格大概000-3000左右,比较便宜,第六个槽位则要4000上下,作为十分钟的奖励
算是相当给力合格。
至于新技能槽装什么技能——莫岚最想要的是[日光束],这个技能以前被称为[阳光烈焰
],这玩意儿是个草系特攻技能,威力120, 比火系的[大字爆]要高10点,同时命中率为100, P
P值也是大字爆的一倍,唯一-的问题是在原作中需要 蓄力- -回台,下回合才能使用。
但对于有MEGAY形态的老弟来说这个缺点等于没有,
[日照]特性带来的[大晴天]可以让
日光束不用蓄力,- -键射爆,虽然没有本系技能的伤害加成,但高额的基础数值和Y喷豪华的特攻
数值弥补了这个问题,还能进- -步拓宽小老弟的打击面,同时拥有火系,水系和草系这御三家阵
容的攻击手段,能灵活应对诸多状况。
稍微想了想前景,莫岚再度点击了[下一项],随后,一个巨大,足有半个多小老弟大小的
书箱,掉在了小老弟的面前。
这书箱有一个很