一个几率触发型的技能,常驻性价比更优。
莫岚先将[守护者旋风]放进了独一技能栏中,再拿出了恐怖黎明星座盘,对准巨蟹神球上
小老车的图标,调出小老车的个车面板后选择了使用。
触发的瞬间,星座盘上便弹出了数个词缀组成的按钮盘,这是星座盘用来缩小随机范围的筛
选机制,莫岚可以在诸如[物理伤害],[仆从伤害] ,(生命值恢复速度] ,[防御触发] 等
等词条中选一个,到时候小老车随机到的星座就必定会有这个词条,防止随机到完全没有用的尴
尬星座。
莫岚思考了一下,让将亚子从巨蟹神球内叫了出来,让她按了一下[几率攻击触发]的按钮
,这个词条代表抽到的星座内- -定会有-一个通过攻击来触发的被动技能,完美适配四把武器加炮
塔,平砍连击带爆炸的小老车。
只见一只带着黑色和服振袖的素白手腕从巨蟹神球内伸了出来,如同猫和老鼠中只见双腿不
见其人的人类们一般,轻轻点了一下莫岚指定的按钮,下一-刻,星座盘飞到了半空,开始急速旋
转起来,一个个星座在其上不断闪现,最终停留在了一只人立而起,怒声咆哮的巨熊之上。
[图:残暴之熊]
莫岚忍不住赞了一声,把旁边正在和机械手臂组队撸猫的艾雅法拉吓了一跳。
他忍不住是可以理解的,在从喷火龙山谷回归之后,莫岚专门上灰机百科查了-下恐怖黎明
中的星座列表,对大部分中阶星座都有了较为清晰的印象,而这一刻亚子抽到的星座, 基本是最
适合小老车的中阶星座之- 。
[恐怖黎明星座:残暴之熊]
类型: [独立 技能]
品质: [蓝色]
效果:来自游戏《恐怖黎明》中的星座能力,经过了无尽点数化后成为了独立的被动技能,
其集合了一系列被动属性加成节点,每个节点都会赋予学习者可观的提升,第- -个节点为免费激
活,在学习时就可以立刻获得其加成,剩余的每个节点都需要花费一定程度的无尽 点数去依次激
活;所有节点的效果和价格如下:
①:造成的物理伤害增加30%6 (免费)
②:增加109%的最大生命值和10%的移动/攻击速度(500)
③: +159%生命恢复效果(全来源), 中幅增加物理伤害抗性(500)
④:增加109%的最大生命值,受到的所有眩晕/冰冻类控制效果持续时间降低20% (500)
⑤:造成的物理伤害增加35%,对敌人造成的持续伤害和能造成冷兵器伤口的伤害提升35% (
1000)
⑥:你的所有攻击有15%的几率触发技能[槌撞]
(1500)
[槌撞] :以暴熊之力撞击附近的敌人,对周围所有单位造成一次震击伤害 ,伤害量为你所
持武器常规伤害的40% (只取所有武器中常规伤害最高的那一把进行计算) +少量额外物理伤害,
50%的几率眩晕周国目标1秒,内置CD1.5秒, 判定延续原作算法。
备注: (默认备注) 残暴之熊是傲慢与强壮力量的标志在它的光芒下诞生的人被认为是古时
的帝王降临凡尘。
备老师,我的备老师
光是看这个技能的描述,就能理解莫岚的兴奋感了,[残暴之熊] 这个星座的一切属性都是
小老车用得.上的,莫岚最担心的,就是出一一个类似于[穆谟,谣言夫人]这样大量加元素伤害,
小老车很难活用的星座,而残暴之熊简单粗暴,到手就能立刻提升战力,实乃最优秀的几个选择
之一,尤其是[槌撞]这个攻击随机触发的AOE技能,更是让小老车的预期战力巨额拔高。
如果是没有玩过原作游戏的人,可能会觉得莫岚的这个评价有些夸张,但这是因为这个星座
描述后面跟了一个[判定延续原作算法]的词缀。
《恐怖黎明》这款游戏的[攻击时触发]类技能,其判定算法比大部分人想的要宽泛很多。
正常情况下来讲,大部分人理解的[攻击时触发]一般指的是在每次平A时都有几率触发,虽
然频率