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第四十七章 新的兑换项目

作用:可自主撰写契约内容,限80/800/8000字。

注:契约制作消耗1/10/100点灵魂力;定位需2点灵魂力(双方各1点),预留6/60/600点灵魂力实施惩罚(双方各3/30/300点),签约方灵魂强度大于100/1000/10000,则惩罚效果下降。

自由契约(魔方):依据实际内容消耗灵魂力。

作用:可自主撰写契约内容,80字/1点灵魂力。

注:契约制作消耗1点灵魂力;定位需1-2点灵魂力(可自主分配于单方或双方),剩余灵魂力实施惩罚(双方自由分配),每增加1点灵魂力,最佳惩罚力度目标灵魂强度可提高33.3。

看了一遍之后,嬴复也大致明白了魔方契约的形式。

基础契约比较固定,且签约双方所分配的灵魂力相同,优点是较为通用,适用范围广,还可以将空白契约卖给或送给别人;缺点是虽然适用范围广,但除了对等的条约,会有部分灵魂力浪费。

比如主仆条约,惩罚集中在奴仆一方,那放在主人一方的接近一半的灵魂力就全都浪费了。

而自由条约则较为灵活,可以避免基础条约的浪费情况,可以根据契约内容最高效率的使用灵魂力,但缺点是在兑换的时候就要将契约内容给制定好,有时候不够灵活。

总的来说,自由契约比较适合嬴复自己用,而基础契约则可以拿出来进行交易或者作为礼物送给别人。

而且,还有一个好处,那就是签订了契约,双方就会被魔方锁定,甚至对方就算不违约,嬴复也可以要求魔方对其实施惩罚。

这就相当于,只要签了契约,被魔方所出的灵魂力加身,那不论契约内容如何,签约双方相当于都成了嬴复的“奴仆”,毕竟,他是可以进行最高强度的惩罚打击的。

也就是说,只要预留的灵魂力足够,嬴复就可以决定对方的生死。

这么一想,灵魂力足够的话,以后倒是可以经常出售或者赠送契约。

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