有的人类,自始至终都拼死抵抗,就不屈服,就是要和世界意志斗到最后。
更有甚者,意志力高到恐怖,世界意志硬生生磨了半个多钟头才啃下来,这要放战场上,半个多钟头耗在这里,黄花菜都凉了。
还有最最过分的,你都被夺舍了,竟然还不死心,趁着世界意志松懈时搞偷袭,就比如首次实验的那位原始人,是真的苟,前面温顺如羊,后边狡诈如狐。
这种参差不齐的物种,夺舍时就和开盲盒一样,你压根不知道你能开出啥。
所以不能停,得在人类的基础上继续演化,要把这些隐患根除,永绝后患。
演化方向:抹除该物种的狡诈性,同时压制夺舍难度,维持其身材魁梧……
熟悉吗?没错,我们的老朋友,普通兽人终于问世了,不容易啊。
世界意志看着这批新演化出来的头脑简单,四肢发达,性格直来直去,甚至稍显暴躁的兽人,非常满意,夺舍难度稳在中低,熟练了可以秒夺,不成问题。
让血斧过来试试,完美契合,甚至超标了,120%的契合度,更有实力了。
于是接下来的时间,所有原始人,通通在世界意志的操办下转变为了兽人。
世界意志不需要它们发展文明,因为它们肉身配合血斧,就已经足够强了。
不愧是兽人世界意志,在自己努力和傍大腿之间,毫不犹豫地选择了后者。
真够现实的。
把一切都搞定后,世界意志就又双叒开摆了,反正没啥事,每天都懒洋洋的,而且不仅自己摆,还拉上血斧一起摆。
而兽人们呢,由于基数大,偶尔会有几个基因突变智商比较高的,也突变出了狡诈性,但影响不大,大不了不选它们当宿主就是了。
反而因为它们在兽人群体中有地位和威望,担任着祭司,世界意志反倒可以通过心理暗示它们来对整个兽人群体的走向施加影响,不算坏事。
关于这点,可以参考林航对齐木楠雄位面的久川京的干涉方式,原理相同。
摆啊摆,摆啊摆,摆到兽人已经遍布整片大陆,甚至逐渐形成了三个最大的部落,世界意志依然悠哉游哉,而血斧呢,则融入到了世界规则当中闭关修炼。
由于世界意志和血斧的联盟,所以双方都把对方视为了盟友,时间长了,也慢慢积累了信任,因此,在世界意志的允许下,血斧进行了最后一次感悟天地。
而这次,由于存在信任,所以趋吉避害的‘避害’不存在了,只留下了‘趋吉’。
看吧,立场转变了,技能的功效也跟着变了。
这就导致罚站没有了,取而代之的是血斧有权融入到世界规则当中。
这对双方来讲,都是好事。
有了血斧这个强力盟友的融入,极大提高了世界意志在规则方面的强度,典例就是【禁魔规则】,如果没有血斧融入的加持,世界意志可玩不来这个。
而有了世界规则的加持,血斧也能更好地稳固其在灵魂方面的强度,毕竟血斧用料很奢侈,导致血斧一直处于营养过剩状态,也该静下来好好消化巩固了。
所以,在叮嘱世界意志有事唤醒它后,血斧就安心融入世界规则闭关沉淀。
时间线继续往后拉。
直到某一天,世界意志兀自察觉到,在世界西南方突然出现了某种未知的空间波动,一只长相狰狞的虫子和一具骷髅钻了出来,至此,平淡期被彻底打破。
战争初期,世界意志寄希望于心理暗示三大部落的祭司,让他们前线罢战,调精兵回后方毁传送门,可惜,能坐上高位的兽人祭司,理性通常都大于感性。
哪怕心里一直说和谈,但行动上都是更加积极的前线备战,压根不听你的。
这就是心理暗示的缺陷,你不能保证每一个暗示对方都会听,久川京同理。
战争中期,世界意志受够了三大部落在前线的内战,直接‘物种演化’加‘绝对掌控’让全员异变,兽人祭司也给我变,抹除思想,都听我的回后方毁传送门去。
不过代价是‘禁魔’规则松动,入侵者可以利用魔法与自家抗衡,无奈之举。
战争后期,精锐的异变兽人接连失败,连一个传送门也没亲手毁掉,世界意志心态绷不住了,只能解除所有‘禁魔’限制,唤醒最后的底牌血斧,最后的抗争。
有