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136 来自设计师的恶意

“所以,都行动起来吧,都投入排位赛中感受版本吧,比赛已经临近了,我们时间可不多!”

接下来几天时间,qg就搬进了拳头安排的酒店训练,这里房间和训练室应有尽有。

比赛开始之后,即使是在自家地盘的qg,也得老老实实的住在酒店里,这主要还是讲究一个明面上的公平。

(这个其实我不是很清楚,但我在网上搜索过,s10世界赛在上海举办的时候,lpl队伍就是住酒店的,这个msi我也就按照这个规矩写了。)

此时其他赛区的参赛队伍基本上都已经落地上海,qg的训练赛的场数明显增加。

趁着这段时间,qg也算是摸清了其余五支队伍的实力。

首先,土耳其队伍,确实就如同想象中的那样,可以直接不谈了。

其次,北美clg,欧洲g2,lsm闪电狼这三支队伍,水平实力大致差不太多,反正qg对上都是优势。

如果是打这些队伍的话,qg有信心能取胜。

当然,赢这些队伍没有任何意义,想要夺冠,skt那关是过不去的。

而在训练赛中对上skt的话,胜率其实并不理想。

不得不说,作为两冠战队,作为拥有faker的战队,这个队伍的实力还是太变态了,密不透风的劣势运营,

即使是现在的qg,对上skt,胜率也仅仅只有四成,连五五开都很难做到。

胜率低的原因其实很简单,第一是qg还过不了时光老头这一关。

doinb的两大绝活,泰坦和兰博,在时光老头面前都讨不到什么好处,直接是被当成玩具打,在找到新的英雄之前,他们都只能考虑将时光ban掉。

第二个原因,就是复活时间修改后的结果了,果不其然,这个改动为qg带来了负面影响。

skt本身就是主打防守反击的韩式队伍,这个减少复活时长的改动,简直是为他们量身打造。

相比春季赛,skt会更多的选择比如说沙皇,烬,轮子妈,千珏,甚至是小鱼人这种后期发力的英雄,主打一个防守反击。

(这版本烬后期很强)

在他们成熟的打法下,skt很轻松就能将游戏时间拖到30分钟以后。

到了这个时间段,qg的进攻就会陡然变得便秘,就算赢团也很难做出事情,很多时候,他们靠着前期的进攻领先着四五千的经济,但却死都上不去skt的高地。

恩,这一幕,在前世的lpl打lck中,经常遇见。

你领先四五千上不去对面高地,而对面领先一千不到就能轻松破你三路。

在运营思路方面,年轻的qg和老谋深算的skt差得太多。

等游戏到40分钟以上,c位到达神装以后,qg的前期打架英雄开始出现乏力的情况,比赛就进入了skt的节奏中。

对于这个情况,banbazi教练眉头紧皱,还在寻找着解决之道。

前期攻不进去。

那难道要选后期英雄,跟skt拼比赛运营能力?

这更tm是找死啊!

一时间,局势还是有些僵住。

时间很快来到msi开幕的前一天,战队也仍然没有找到很好的办法。

“没事没事,办法是可以慢慢找的嘛。”linko在一旁缓解压力,说道:“比赛明天就开始了,大伙都好好休息,咱们是东道主,是要首战出场的!”

“okok。”陈冬青躺在电竞椅上,面色淡定,他听着经理的话,转身跟队友说着晚安,然后就回到了自己的酒店房间。

洗漱后躺在床上,陈冬青思考良多。

他面色淡定,那都是在队伍面前装出来的。

实际上,他现在压力天大。

他明白队伍现在所处的困境,很简单,无非就是前期进攻无法撕开足够大的伤口,就算拿了优势也无法转化为胜势。

而qg前期的进攻点,无非就是三驾马车,中野的联动,上路的分带,以及下路的推塔。

只要三架马车能顺利跑起来,获胜就是轻而易举。

但问题在于,skt不是edg。

第一驾马车中野联动就不用说了,直接被一个faker按死了。

第二驾马车呢?

乌兹加刘青松面对上deft加meiko还能打出优势,

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