们去年就经历过,所以这次他们倒是不觉得奇怪。
banbazi开口说道:“反正,这次会议会很长,咱们慢慢来。”
“首先是新英雄和重做英雄。”
“新英雄,霞洛,这是早就出了,但没有在季中赛登场的英雄,我们也没练过,下路的两个选手最近一定要加练一下,这两个英雄已经统治排位赛了,如果不选那bp没法做。”
听到这,史森明郑重的点了点头。
作为队伍里最弱的一环,史森明这段假期也一直在加练,洛他早就练的差不多了,就差训练赛的检验了。
而乌兹虽然也点了点头,但他的神色带了一丝不自然。
作为过来的陈冬青,此时正在看乌兹,他一眼就看出了猫腻。
陈冬青已经想好了,找个机会跟乌兹聊一聊。
这次,可不能在世界赛上拿不出霞了。
banbazi紧接着继续说道:“然后是重做英雄...这次重做英雄不少。”
陈冬青看过去,这三个版本获得大小重做的英雄倒是相当多,加起来总共有五个。
大树重做,大招从减伤领域变成了老树盘根。
挖掘机重做,大招从全地图位移变成了锁定杀敌。
千珏被动重做,层数不再给千珏带来百分比伤害,而是会增加攻击距离和强化技能。
猪妹重做,we全部换了一个新的形态。
基本上这四个英雄的重做,都是改为了陈冬青重生之前的模样。
相比之下,其实还是改版后的状态,陈冬青更熟悉一些。
然后是扎克重做,qwe小重做,也是改成了后世的形态,但大招和陈冬青穿越前略微有些区别,这版本大招是在地上摊开,再次释放将敌人全部裹挟,然后往一个方向带的版本。
这版本的扎克对于没有位移和闪现的adc来说简直是致命打击,曾在职业赛场上贡献过许多名场面。
“然后还有一个关键点,峡谷先锋也重做了,现在先锋已经不是一个单纯的buff,而是可以再次召唤出来,摧毁敌人的防御塔。
“先锋生成时间还是在10分钟,设计师这个改动,应该是用来帮助争夺一血塔赏金的,但究竟优先级如何,那还有待研究。”
说到这,qg众人全都点点头。
设计师对于版本掌控力一般,这是世人皆知的事实。
设计出一个峡谷先锋用来争夺一血塔,那实际上围绕这个点,就会有不少的博弈。
陈冬青脑海中立马就能想出来几个。
先锋十分钟才刷,那要是队伍进攻够强,十分钟前就能推掉一塔,那先锋该怎么处理?
或者说,你要是费尽心思,在十分钟的时候抱团打先锋,但我压根不跟你抢,直接去下路四包二,把下一塔直接拿下,你又怎么说?
先锋的重要性究竟如何,还是得看比赛的表现。
但有一点可以确定。
相比于之前狗都不要,打了还嫌浪费时间的先锋,现在这版本的先锋,优先级肯定是要提高不少的。
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“除此之外,装备改动也很多。
“新装备,石像鬼板甲。新装备,适应性头盔,振奋铠甲的好兄弟,除了常规的魔抗生命值减cd以外,还有一个唯一被动:受到来自技能或效果的魔法伤害时,使该技能或效果的所有后续魔法伤害减少15%,持续4秒。”
陈冬青认识这件装备,在神话版本以前,这件装备就是法师的亲爹,特别是对上飞机这种持续输出型法师,你整一个适应性头盔,那对面就只能刮痧。
“新装备,疾射火炮,和电刀同性质的盈能特效,效果是增加单次的攻击距离
“然后,还有大批的装备改动。无尽降价200,绿叉降价50,饮血增加5点攻击力,飓风分裂箭伤害从25%攻击力加成增加到40%。复活甲现在由暴风之剑合成,所以增加了40点攻击力...”
琳琅满目的装备改动,一眼看过来,傻子都明白设计师是什么意思。
适应性头盔的出现,等于是给法师砍了一小刀。
然后再大批增强adc的装备,还给adc量身定做一件加攻击力的复活甲,让射手地位往上抬一层。
香锅忍不住发出锐评:“妈的,设计师脸都不要了是吧?直接把ad抬上天了!”
乌兹也是几天没打游戏,他一看到眼前的更新,就立马开始猴叫起来,“芜湖!起飞!”