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第231章 莫名,奇妙

这次的拍摄让童关找到了久违的感觉。

那种被全剧组人都害怕的都感觉。

当初他刚开始拍摄电影的时候,为了节约成本,快速出片,他几乎是疯狂的压榨手下的员工。

那时候剧组所有工作人员,包括演员,看他的眼神都带着恐惧。

生怕童关又拉着他们加班加点拍摄。

只不过随着童关后来越做越大,资金再也没缺过,拍摄自然不会为了节约成本而压榨剧组工作人员。

渐渐地,童关没有再在剧组人员眼中看到过害怕的情绪。

可这次他又看见了。

虽然不是因为压榨,而是因为他后面的表演

感受最深的自然是跟童关有诸多对手戏的景田。

一直到拍摄结束,她看向童关的眼神都怪怪的。

“童导,如果不是认识你这么多年了,我都怀疑你是不是真的在东南亚有什么违法的生意。”

景田半开玩笑半认真的说道。

童关耸了耸肩:“那点生意值几个钱,能有我现在赚钱?”

景田:.

东南亚最大的灰色产业之一,在童关嘴里却变成了没几个钱。

但仔细想想现在童关的产业,好像确实是这么一回事儿。

“说起来,童导你手下的那个抖音现在起势很猛啊,居然能跟快手掰手腕了。”

“呵。”童关轻笑一声:“放心,抖音超过快手不过是迟早的事情,快手的终究是入不了国内‘文化人’的眼。”

说这话的时候童关眼中带着浓浓的嘲讽。

单论这两个短视频平台,其实都差不多,只不过目标群体以及变现方式不同,所以导致快手的观感远不如抖音。

再加上童关很清楚字节的衍生业务,所以后续字节碾压快手不过是必然之事。

“说的也是。”

景田赞同的点了点头。

因为童关的原因,她之前就关注过抖音的发展,发现抖音和快手虽然是短视频的两大主流平台,但是两者也存在本质的区别,从产品定位、用户群体到视频风格、变现模式,它们的特征都不一样。

1、用户群体不同

快手:目标用户是三四线及农村用户居多,快手用户集中在25-34岁年龄段,其中以25-34年龄段的用户数量最多,占总体用户数量的43%,快手上男女用户比例比较协调,女性用户占57.8%,男性占42.2%。在学历方面,快手用户分布较为均衡,高中以及本科及以上用户占比最多,分别占比32.8%、31.9%,普遍受教育程度低。

抖音:目标用户是一二线及年轻用户95、00后居多,抖音用户主要集中在19-24岁,占总用户数量的40%,性别上,女性占比更高,达到66%,男性用户占比仅为34%。抖音用户收入、学历集中在本科以上,消费能力较强。

2、产品定位的不同

快手:前身为“gif快手“诞生于2011年3月,是一款用于制作、分享gif图片的手机应用,2012年11月从纯粹的工具应用转型为短视频社区,定位为记录和分享大家生活的平台。

抖音:今日头条旗下一款音乐创意短视频社交软件,于2016年9月上线,是一个专注年轻人的15秒音乐短视频社区,定位为新生代短视频音乐社区平台。

3、视频风格

快手:视频风格接地气,视频内容主要为记录日常生活,内容创作者以普通人为主,与生活密切相关,社交属性强,长尾用户的视频有更多的曝光机会。快手去中心化的定位,有助于视频内容多样化,容易让观众产生共鸣,形成认同感和强烈的社区凝聚力。

抖音:视频内容更加新潮、个性化,抖音的美颜滤镜、搞怪贴纸以及vr特效,搭配上“魔性”、“抓耳”的高节奏性音乐,使得它更具“潮”、“个性化”特色。抖音中心化定位,在抢眼的同时,热门内容又具备较高的相似性和重复性,因而观众仅会关注少数kol,用户彼此之间的关联较弱。

4、变现模式

快手:依赖直播收入,凭借着短视频流量导流和更具生活化的内容,在直播界异军突起。

抖音:依靠流量变现,凭借着其庞大的用户群和基于算法的流量分发系统,营销体系完整,抖音广告收入优势明显。

两种不同的运营模式,但却是同一家老板,这让童关几乎是将短视频领域的蛋糕给吃了个大半。

再加上微博跟童话视频两大产业。

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