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第47章 大战序幕

是这种类型。我们的直接对手通常不是其他玩家,而是NPC。通过战胜、消灭NPC获取积分,群与群之间不直接战斗,而是依靠积分来比个高低」

「第三种,也是相对最复杂、最凶险、死亡率最高的一种——个人乱战」

说到这儿,比企谷八潘停顿了几秒,这才继续。

「这种群战的典型特征就是,进入游戏后所有人都会被随机打散,你可能出生在地图的任何位置,甚至如果运气差的话,你会发现周围全都是敌人」

「个人乱战的类型有很多,包括体力、脑力等,难以概括。玩家虽然代表战队,但在游戏中通常以个人为单位累积胜果,最后结算时才会将本群所有个人的胜果累加起来与其他战队进行pk——当然,这只是其中一种结算方式」

「据我所知,但凡是个人乱战的群战,通常都会是大型副本,且死亡率不会低于20%」

「这只是表面的直接死亡率,因为如果有群在群战中大败而归的话,是有可能被打解散的。一旦解散,群内所有群友的积分和星能都会大量丢失,从而很可能导致在后续的其他游戏中死亡」

「这次会议结束后,我会将我目前知道的有关群战的信息制成文本发在群里,大家有时间可以看一下。未必有用,但哪怕只是些心理安慰也是好的。在这种高强度的残酷游戏中,实力、运气和心态都很重要」

「大家还有什么问题要问吗?」

片刻。

「罗生门:请问群主,群战是不是一般会持续比较长的时间?」

「比企谷八潘:是的,一般就算是小型群战起码也会持续一周,平均通常需要2~3周」

「冰柠檬:那如果群战持续三周,换算成现实时间的话,也有一周多了吧?」

「比企谷八潘:哦对,这个我忘说了。群战的时间流速和普通游戏是不一样的,这个只有等群战开启、点名完毕后我们才会知道这方面的信息。总之,大家在此之前最好能将现实中的事安排妥当」

「比企谷八潘:还有人有问题吗?」

没人说话。

「比企谷八潘:既然如此,本次会议到此为止。特殊时期,希望大家都能团结一心、同仇敌骇。这不光是为了战队群,也同样是为了我们自己」

「大家后续还有什么问题也可以直接私聊我,我看到的话都会回复的」

「会议结束,各位拜拜」

简单的会议,至此作结。

大战的序幕,即将拉开!

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