中间并不是逗号,而是句号。
句号,就意味着一句话说完了。
从这个角度来看,前后二者似乎可以完全撇开来看待。
【你不想死】,也许是对玩家心态的一种描述。
【阻止对方】,才是真正通关的关键?!
最后一分钟。
想通这一点过后,他立刻回头,溯源检索规则中位置靠前的那几句话,脑中闪过灵光。
原来如此。
他明白了。
不论是回头,还是按下按钮,亦或是手持匕首,很可能都是陷阱!
回头看,是否能看到人?
那如果对方穿着光学隐身的衣服呢?比如这次游戏中猫组玩家可以隐身,但你能说他们不是人吗?
也就是说,就算这个人此时此刻就贴在自己身后,自己回头也未必能看得见人!
按按钮,也是文字游戏。
按下红色按钮击杀身后的人,那如果身后没有人,这个选项就没有用。蓝色按钮则是说,身后有没有人都会受伤但不会死,这更是陷阱,因为规则并没有说按下按钮游戏就会结束,如果按下的时候身后没人,过了十秒过后身后来了一个人,岂不是死前还要被伤痛折磨?
说的是五分钟后发起袭击,如果从挑战开始计时,从5分整开始就5分钟后,但是5分05秒、5分15秒,也全都可以全做是5分钟后,没个准信儿!
握匕首,更是无稽之谈。
规则中说,那个人将会在五分钟对玩家发起袭击,将玩家杀死。
问题是,袭击只是一瞬间的事吗?未必!这袭击有可能是不死不休,首到将玩家彻底杀死才算结束!握住匕首,在面对一次袭击的时候有25%概率触发完美格挡,但如果对方一首袭击,别说是25%,就算是99%,死亡也是迟早的事!
所以,回到最本源的问题上来——阻止对方。
对方要做什么?
规则中明确提到了——【杀死你后,他将完成任务】。
所以,【杀死玩家】,就是这个人的任务。
因此,阻止他的方式也同样非常简单。
他看了眼桌上的匕首。
如果在倒计时结束、袭击到来之前,自己己经是一个死人的话,那么对方自然没办法再亲手杀死自己,也就没法完成任务。
传说中的俄式救援,杀死人质后,歹徒的威胁自然就不存在了......
嘴角露出一抹苦笑,他将锋利的匕首抵在了自己的脖颈上,深吸一口气,用力割下!