收到消息的狄星津第一时间发消息给朱鸿运。
而下线的朱鸿运也第一时间联系狄星津询问技能进度。
两人几乎同时接收对方的消息。
看到朱鸿运发过来的截图后,狄星津也略显激动。
朱鸿运刚刚融合出来的技能九九成无法通过委员会用在擂台赛,除非委员会全部都是华国人。
在这个前提下,肯定不会再去考虑委员会给的技能方案。
毕竟系统给出来的技能方案更强。
【大海无量】
体力恢复速度+1
【无量】:每击杀一个玩家\/Npc,暂时提升一点体力恢复速度直到体力完全恢复消失。
介绍:进攻节奏如同海浪,停不下来。
永久提升当然不现实,当时两人那样写,利用的就是破窗效应。
在看到这个技能的瞬间,朱鸿运就调出计算机。
因为体力恢复到一个极限数值的时候,就会触发一个机制,被挂上一个【力竭】的状态,到时候体力恢复速度就会减半。
又或者这个增益状态叠加到一定层数,体力消耗跟不上恢复速度,体力恢复满了,状态就消失了。
打开计算机的朱鸿运发现自己不知道从什么地方算起,顿时懊恼自己平时上数学课不认真。
“击杀136个敌人就能和箭步象踏持平,如果减半,就需要击杀双倍,将体力压制在底线,恢复过来需要三千多。”
经过他大脑的简单推算,最后得出的结果就是,需要一连击杀三千多敌人,一秒才能将体力条恢复满。
在见识过箭步象踏这个组合技能后,朱鸿运已经不满足这个技能的强度,或者说他还想要更强大的机制。
既然恢复速度受限,那么拉长体力条会怎么样?就像血条一样,杀人无限拉长。
说做就做,他将自己的想法和狄星津说。
而狄星津还在脑补箭步象踏攻击的画面。
经过十几分钟的交流,两人再一次将新的技能方案交上去。
技能名字依旧叫做大海无量。
【大海无量】
体力恢复速度+6
【无量】:每击杀一个玩家永久增加一点体力上限。
介绍:???
至于委员会给的技能方案,狗都不看。
至于他们的意见,已经不重要了,朱鸿运这次的技能不准备用在擂台赛,所以直接将这个技能方案发到官方,经系统审核后就能通过邮箱发送。
前面系统给出来的大海无量也很强,但长远来看的话,限制和极限太低。
如果第二个方案能通过,朱鸿运几乎就不需要考虑体力恢复速度了,只要我体力条够长,我就不需要考虑体力恢复。
也不需要一直战斗叠加,而且力竭状态机制也能很好的缓解。
当他提出来这个想法时候,狄星津也眼前一亮。
果然,关乎到自己利益时候,人的思考和创造能力就能再拔高一个层次。
古往今来的各种阴谋和阳谋就是如此。
但有时候只顾自己的利益,就很难达到另一个层面。
就像滕文乐,他不会去否决其他国家选手的技能,你限制别人,终究不是长远之计。
彻底打败你的往往不是同行,而是另一个行业。
华国在早期时候就收到诸多限制,但最后都能自主制造。
从跟跑,到并跑,再到领先,这从来都不是限制别人能做到的。
要想一个王朝长盛不衰,就需要源源不断的提高生产力和科技,突破现有的限制。
而且还有一个,经过委员会桌面的技能,明面上他们签署了各种保密协议,但是谁也无法保证他们会不会告知其他玩家?
所以,这些奖励技能,最好就是简单,直接强化自身,毕竟距离世界联赛还有一段时间,对方很可能会通过其他手段来预防你的技能。
在自身足够强大时,所有的技巧都显得那样的无力。
甚至这一次的技能融合活动都为了克制朱鸿运。
已知朱鸿运已经无敌的情况下,想要打败他,无非就三条路。
削弱朱鸿运,增强自身,让他犯规。
削弱朱鸿运,怎么削?
他一个人就能打二十个,有多少人目前兵权超过十人?
唯有增强自身、
犯规,朱鸿运都不打擂台赛,限制不了一点。
还有一个办法