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右上角则有一个显示全景的小屏幕,则是会显示出战斗屏幕无法展现出来的东西,比如战斗屏幕玩家对战一个超级巨大的钢铁战舰,战斗屏幕只能显示出部分战舰——比如舰尾的面貌,而战舰的全貌会展现在右上角,虽然对于实际战斗屏幕没任何影响,但是会显得战场很宏伟,boss的压迫感多少会提升一些。
游戏里玩家的那些僵尸啊丧尸啊的特殊形态都完全保留,值得一提的是胖子形态,其实之前原版的胖子形态并不会增加攻击力(但可能增加了攻击范围,因为子弹变大了),相反手枪的攻击速度还会变慢(有专人测试过,地铁电车那里,胖子用手枪会死,普通形态不会),这里药谦将胖子的形态的所有武器攻击力全部变为1.5倍,范围也加大1.5倍,绝对凶残。
游戏分为三个大章,对应一二三代的所有关卡。
游戏分为简单,普通,困难,噩梦四个难度。
简单难度:原版相对正常的难度。可续币四次,每个币三条命,一共十五条命。
普通难度:原版最高难度。可续币两次,一共九条命。
困难难度:敌人变多,boss血量变多。不能续币。
噩梦难度:困难难度基础上,敌人攻击频率变快,弹幕速度变快,部分攻击的覆盖范围增大。
任何难度,通关一个大章之后,便可解锁下一个大章的所有难度。
同难度下,新的大章可以继承上一个大章剩下的武器和所有生命数(现有生命和投币生命),并且刷新投币数(简单难度通关第一大章的时候还剩2条命,投币还剩三次,那么选择继续玩第二大章简单难度的时候,刚开始就有2+6+3一共11条命,并且投币剩余次数为四。)
每个角色除了初始手枪之外,最多可以携带三种其他枪械,可随时切换所持武器,角色死亡时手里所持枪械也会消失,如果死亡时拿的是初始手枪,那么随机抹除背包里的一种枪械武器。
死亡会清空现有手榴弹类。
枪械介绍(由弱到强排列,同类型保留最强的枪,子弹共享):
——机枪类——(h弹,好尼玛性感)
冲锋枪:威力和手枪一样,开枪速度是手枪的两倍。
机枪:威力和手枪一样,开枪速度是手枪的三倍。
双持冲锋枪:威力和手枪一样,开枪速度是手枪的四倍。
重机枪:威力和手枪一样,开枪速度是手枪的六倍。
——火枪类——(f弹)对血肉敌人有二段伤害
喷火枪:喷出一发火球,烧尽眼前一段距离的敌人。
集束喷火枪:把火球喷的更远。
火牛枪:捡取后发射的火球就会变成一头火焰牛冲向前方的敌人,火牛能直接冲到屏幕外,上下碰撞范围也略微提升。
——导弹类——
火箭发射器(r弹):朝前发射一枚火箭弹,火箭弹有小幅度的追踪功能。
追踪火箭弹(c弹):朝前发射一枚火箭弹,火箭弹会自动追踪敌人攻击。
驱逐火箭弹(g弹+c弹):朝前发射一枚威力巨大的火箭弹(2倍伤害),火箭弹会自动追踪敌人攻击。
——激光类——
电光枪(小l):威力和手枪一样,开枪速度是手枪的四倍,但是攻击范围比较小,并且无法斜着射击。被杀死的敌人会三分之一几率变成+10分的金币。
雷光枪(大l):开枪速度是手枪的六倍,攻击范围比电光枪稍微大一些。被杀死的敌人会一半几率变成+10分的金币。
激光枪:开枪速度是手枪的八倍,攻击范围等同人的身高。被杀死的敌人会全部变成+10分的金币。
迅雷枪:(t弹)开枪速度是手枪的八倍,会追踪并穿透敌人。
——霰弹类——
短管霰弹枪:朝前一定范围内发出威力巨大的霰弹攻击敌人。
长管霰弹枪:霰弹将喷得更远。
仿制安倍切:第一枪宣告我的到来,第二枪宣告你的离去——彻也·枪神
——其他类——弹药不共享
狙击枪:攻击力强大,轻按1键会击穿一条直线的敌人,按住1键可选择狙击屏幕中的任意位置,松开1健即开枪。
跳跳弹(d弹):朝前发射一枚在地上跳来跳去的炸弹。
钢铁汽车弹(i弹,原名钢铁蜥蜴,原版造型可爱,不是很好用,但是非常好玩):发射一枚尾部喷火的小汽车,顺着地面往前冲,碰到敌人就炸。