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第321章 八字房(上)

【甲方连胜两局,第一场对决,甲方胜。】

这次没有其他提示,也没有相关的禁止选项,看样子鳄图这次的游戏不算过分。

药谦面无表情的站起身,看都懒得看鳄图一眼。

第二场游戏,他只拖延了不到十分钟。

这还是他一心要逃的情况之下。

两人的实战技巧相差之大可想而知。

药谦感受了一下周身的空间之力,内心也不由得有点绝望起来,这空间之力看着已经薄弱得不能再薄弱了,但就是吸收不完似的,死死的隔绝住药谦的精神力延伸。

鳄图的声音再次传来:“第三场!”

周围的环境再次扭曲……

第三场游戏,类似于《大家来找茬》,但是是难度超级增强版本。

五局三胜,需要在两张看起来完全一样的场景里面,找出他们的不同之处。

场景由对方提供,也就是说,双方选手在十分钟内布置好场景,让对方来找问题。

有精神海的帮助,药谦其实对这个游戏是有点自信的,但是,不出药谦的意料,对方找出不同之处的速度,比他要快得多;

连续三次,药谦连五分之一都没找出来,鳄图就已经完成了。

几乎是几秒钟内就完成了上百不同的寻找,速度快得简直不可思议。

想来,这又不知道是鳄图从哪个倒霉蛋身上抢来的相关天赋。

药谦再次惨败。

鳄图走到药谦身边,笑道:“你已经输了三场,下一场你再输了的话,你的生命和天赋就都归我了哦,对了,你的灵魂我也是不会放过的。”

药谦瞄了鳄图一眼,同样笑道:“趣泥马德,煞笔!”

鳄图笑容一僵,表情逐渐狰狞起来:“很好,死到临头还敢对你未来的主人不敬,看样子我可以开始想想,怎么样才能好好的炮制你的灵魂了。”

药谦没有搭理他,他此刻已经用尽最大的能力汲取空间之力了,剧烈的疼痛之下,他也不想再多说话。

或许也是空间之力的阻隔,鳄图没有发现药谦的异常;

或许发现了,但他毫不在意。

不管怎么样,空间再度扭曲,环境再次发生改变。

第四场游戏开始。(本游戏根据童年游戏瞎创)

一片整体洁白的大地上,有着一红一蓝两个正方形无顶房间组合成的【8】字,红色在上,蓝色在下,两个正方形旁边都有一扇门,以【8】字红蓝交界的线为基准,分立两边互不干扰,红色在左,蓝色在右,门能同时容纳五枚棋子同时进出,门槛颜色为紫色,可供双方棋子踩在上面休息和恢复。

【8】中心竖着一条线,线的左边为蓝区,右边为红区(正好与门的颜色相反),但是地面依旧是白色,属于区域。

正方形房间门的对角最角落,有一面小小的旗帜立在那里,旗帜上方有显示生命值,只有区区一点。

而游戏的胜利规则之一,便是折断对方的旗帜。

另一个胜利的规则,则是全灭对方所有人。

【8】字周围,大小不一的排布着十几个红蓝紫三色的矩形岛屿,这是供红蓝双方休息使用,其中紫色双方均可休息并且恢复耐力和生命值;另外还有一些黑色的禁区密布周围,这里禁止进入,所有人型棋子一旦进入黑色区域将立刻判定死亡。

白色区域的所有棋子,移动的每一步都将消耗耐力值,并且白色区域内所有棋子的生命值上限减半。

游戏开始前可以选定自己的棋子,棋子有以下五种属性:

近战型:攻击力10,速度5,耐力50,冲击力5~10,生命50。特性:房间外双方最后一击会同归于尽的时候,近战型必胜(同类型或其他类型则同归于尽。)

速度型:攻击力5,速度10,耐力50,冲击力5~10,生命50。特性:每十枚速度型棋子获得一次加速机会,可让指定的任何属性棋子速度加10,持续十秒钟。

耐力型:攻击力5,速度5,耐力200,冲击力5~10,生命50。特性:在休息区域耐力和生命恢复更加快速。

角斗型:攻击力5,速度5,耐力25,冲击力10~30,生命50。特性:全力冲撞成功之下,最大伤害可达30点,白色区域内,被撞目标除防御型之外非死即残。

防御型:攻击力5,速度5,耐力50,冲击力5,生命100。特性:房间内双方最后一击会同归于尽的时候,防御型必胜(同类型或其他类型则同归于尽。)

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