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第578章 DWG的抓边!

很脆皮的英雄。

从英雄属性上也能很清楚的看到结果,比赛暂时看起来也不是那么好打的,也能清楚的看到优势也很大。

能将带线的杰斯抓死,在将人头给到纳尔身上,带线会给DWG带来压力也会减小。

DWG怕带线,可是杰斯没有经济的领先,也没有大龙BUFF,在经济均势下也很难获得好处,也几乎不可能得到优势。

从比赛的节奏上能清楚的看到差距在哪,也不能选择放弃,怎么都是需要看看比赛该怎么打,利用成绩来说话,也就不会是当前的局面了。

DWG怎么都会很难处理,要是不能将对方的拉扯解决,才会引起很多麻烦!

后续的后果也不是DWG能接受的!

需要拖延时间,也不该是这么来拖延,总要有点拖延的准备,利用那种方式去,才是最有效果的!

能清楚的感受到拖延时间很不科学,能拖延的前提还是需要看看差距有多大!

“小心点别被换掉,正面千万不要去看,会有很严重的影响。”

“靠近就会死!”

“先等等看,暂时还不着急,将距离和位置先给拉开,怎么都不用考虑会不会将位置给拉开了!”

“比赛必须要赢,都不要出现失误,比赛才会有赢下去的机会!”

“先慢慢来尝试一下,试探着开团,不会有失误的!”

“能不靠近就不要靠近,先将位置给拉开,肯定可以赢下来,不会被谁给限制住!”

“比赛就是拼的操作和指挥,我们的指挥不会比任何战队要差,肯定可以赢下来!”

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