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第176章 换防

这座防御塔的伤害看上去并不算高,在使用毒性爆发后,其造成的伤害数值似乎也比不上娜迦海妖的暗漩,看上去有些配不上它特殊防御塔的地位。+r?c,y,x*s~w..~c^o*m_

不过这么看却有些片面了,瘟疫这座防御塔的攻击力确实不算高,但它的的传染能力十分强悍,只要一次普通攻击就能让四名敌人染上瘟疫。

几座瘟疫防御塔同时输出,很快就能感染一大片敌人,刚刚那轮的毒性爆发至少对五十头以上的双头食人魔同时造成了伤害。

要是此时有个显示防御塔造成伤害的列表的话,瘟疫的输出数值绝对是遥遥领先其他防御塔的。

面对诸多防御塔的猛烈攻击,双头食人魔们并没有表现出丝毫的惧怕,纷纷开启‘嗜血术’,顶着大量的攻击接近最前方的防御塔群。

然而它们却没有办法马上攻击到近在咫尺的防御塔群,因为二者的中间还隔着大量的士兵。

对于元天佑这个层次的玩家来说,守城已经不单单只是依靠防御塔了,士兵也是很重要的一部分。

在石板路上可放置防御塔的位置几乎摆满的情况下,再提升防守力量性价比最高的便是招募士兵参与防守。

其实,哪怕是新人们也隐隐有让士兵参与防守的迹象了,只不过新人们参与防守的士兵数量远远没有元天佑这边的这么夸张。_卡?卡^晓*说·罔. ~吾,错¢内~容¢

纵观整条石板路,基本上每堆防御塔群的前方都有着几十上百名的士兵参与防守,越靠近虚空传送门的士兵数量就越多。

最前方的这些士兵更是足足有一百多名,将一小段石板路全部占据。

士兵们一字排开拦在石板路上,见双头食人魔靠近,最前方的棒槌兵立马架起盾牌,下一秒双头食人魔的铁棒便砸在这些盾牌上,巨大的力道打的棒槌兵一个趔趄。

“-25”

“-25”

“-25”

……

大量的伤害从这些棒槌兵头上冒出,双头食人魔的攻击力原本有50点,但砸在棒槌兵的盾牌上后直接降低了一半只造成25点的伤害。

这些棒槌兵专注防守挨了打也不反击,在防守的同时微微侧开身位让身后的长矛兵进行反击。

“-10”

“-10”

“-10”

……

长矛兵的攻击并不算高,但积少成多之下,伤害也还算可观,这棒槌兵和长矛兵组成的阵型有些像是冷兵器战场上经典的矛盾组合。-二`8/墈?书,罔? ′免`沸?粤-犊+

由盾牌兵负责防御,长矛兵负责进攻,在地球的冷兵器时代,这个矛盾组合可谓是万金油组合,几乎每个国家都有这么一支矛盾配合作战的士兵。

见第一次攻击被盾牌挡住,双头食人魔十分生气的发出怒吼,在嗜血术的攻速加持下,它们再次挥出铁棒,如此快速的攻速,棒槌兵压根反应不过来,攻击直接绕过盾牌,砸在他们的身上将五十点的伤害全部打出。

不过即使挨了这两棒,棒槌兵也就掉了75点的血量,而他们的生命值高达2000点,看上去还能支撑很长的时间。

反而是双头食人魔们每分每秒都在承受防御塔,长矛兵以及标枪兵的攻击,很快就倒下了一大片。

见此,元天佑显得很平静,和新手玩家不同,对于他们这些老鸟来说,如果没有进攻方玩家的参与,只靠怪物攻城的话对他们是构不成多少威胁的。

前排的双头食人魔倒下,更多的双头食人魔涌了上来,在这些怪物悍不畏死的进攻下,前排棒槌兵的血量很快就下降到了安全线附近。

也不用元天佑或者英雄的指挥,这些残血的棒槌兵便自发的撤下防线,往主城的方向跑去,而后排状态健康的棒槌兵则自发顶上残血棒槌兵之前的位置。

在换防的过程中,则由那些长矛兵先顶着,虽然这会让长矛兵挨一些攻击,不过他们的血量也有1000点并不碍事。

同时,后方其他防御塔堆的士兵也是自发的往前方补充,残血的士兵则一直跑到主城前补上了这边的空缺,一切井然有序并没有丝毫的混乱。

这些士兵都是npc一般的存在,自然不可能自发的做出如此智能的换防。

这套防守程序自然是元天佑早早设计好的,他石板路上的士兵数量这么多,自然不可能放任残血的士兵去送。

招募一名棒槌兵在正常情况下需要100枚金币,足足一座箭塔的价格,要是牺牲

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