关,像是喜娘,怨灵,林夕在游戏入侵之后,不遗余力的将这两诡的亲密好感度提升到了诡物养成模拟器的最高级,十万封顶。
而解锁了这些亲密度之后,除了喜娘和怨灵对自己特殊的感情外,还会解锁一些游戏内置的各种琐碎消息,类似早安晚安问候的语音,又或者喜娘和怨灵的由来补充,爱好小兴趣等等。
更甚的还有一小段游戏内置剧情,都是和达成该亲密度后,可以看到的玩家和诡物们温馨的日常生活贴贴的小剧本。
时不时还会有一段视频通话,当然,这些都是属于游戏本身的内容,一早就设计在游戏里的,只要亲密度达标,就可以看到。
算是养成中,玩家和诡物们之间的一种养成情绪。
试问,是不愿意和自己辛苦养成的可爱诡物们更进一步呢?
毕竟想要提高亲密度,可全靠花钱,免费白攒是不可能达成亲密封顶的, 顶多能够解锁一级,二级亲密度,那都是极好的了。
最关键的是,亲密度这东西,在还没有跨服的时候,对于战力的提升幅度很小,属于氪的多,战力收获少,完全属于情感类氪金的那一种,除非有玩家特别喜欢某个诡物,才会下大力气去氪亲密度这种东西。
纵观现存的诡物养成模拟器玩家,林夕大概是唯一一个能够尝试羁绊副本的玩家。
而今,这羁绊则是比亲密度解锁的那些东西更加深入的,类似长剧本的玩法。
且是以各个角色诡物为蓝本,亲密度做支撑,十万封顶之后接续的玩法,不同于之前,这是可以加战力,送礼包,甚至送跨服九区游戏角色自选的!
简首是个浪费时间的……好玩法。