【游戏开始倒计时——47:59:59】
“惊变百天……”
“不知是普通原版的,还是嵌套了其他整合包在?”
“比如地图为城市、列车、小镇之类的。`1.5\1′x_s.w\.,c,o~m?”
庆祯从虚拟屏幕上找到了更多的介绍。
发现并没有那么多花里胡哨的地图,这个副本基于原版生存。
“那很简单了。”
在上一世,这早就被庆祯在内的各种博主玩出了不同的花样。
自然,他没有怠慢,也没有轻视。
而是认认真真的看起介绍来。
【·任务目标(附国运积分结算标准):】
【建造庇护所,在这个末日世界里生存100天。国运积分的赠与将综合以下几点来结算:①生存天数②庇护所的精良程度与防御系数③累计击杀怪物数量(怪物越强赠与的积分越多)④获得的装备、道具、武器、MOD数量与稀有程度】
【·生存规则:】
【1.本冒险模组移除了大部分Minecraft原版主世界怪物,其他维度的怪物也将会随着天数的增加而慢慢消失,并且,本模组添加了一种新的敌对生物‘丧尸’】
【特别注意:原版怪物的掉落物,有的可以从相关建筑宝箱中获得,有的可以通过击杀怪物获得】
【2.初始状态下,‘丧尸’的攻击力为空手8点,生命值为30点,不会被阳光杀死,但只在黑暗之中生成】
【3.每过10天,丧尸会发生一次变异,变异方向不定,有概率为以下几种情况:】
【①攻击力、血量、攻击范围与移速提升】
【②学会使用特殊道具物品、工具、武器】
【③学会像‘玩家’一样安置、破坏方块】
【④身上附有随机药水效果】
【⑤拥有智慧,学会埋伏、偷袭、逃跑、走位与隐匿】
【⑥学会其他怪物的能力,例如攀爬、飞行、瞬移、吐火……】
【⑦体型发生变化】
【4.极端天气有一定概率出现:血月、迷雾、寒潮……,土壤将逐步酸化,不再适合动物与农作物生存】
【5.本冒险模组增添了更多的武器、特殊建筑、矿物、道具、附魔、药水、工具等,相关合成路径书页请从‘箱子’中获得】
“中规中矩的玩法。·兰~兰-雯?穴` ¢已¨发·布/醉\歆·章/洁¨”
“只是……”
“丧尸进化的‘程度’并没有具体说明。”
“数值会具体提升多少?究竟聪慧到什么地步?手握方块的种类是什么?会学会末影龙、凋灵的能力吗?”
庆祯只是微微皱眉。
在上一世,Minecraft中的怪物不过是数据洪流中的一小部分。
哪怕再聪慧,也不过‘人机’而己。
但现在,在神秘Notch系统的加持下,它们的智慧会进化到何种地步?
要知道,前世最新的围棋AI,可是爆打业内顶尖选手的呀。
“毕竟是国运游戏,”
“再加上其他国玩家水平不够,”
“Notch不会一下子把难度调到最高。”
庆祯的生活节奏没有被打乱。
听取了一些「龙门局对MC部队」关于正攵治层面的分析后。
庆祯的心中也有了初步的计划。
就这样,两天过去。
【倒计时:5,4,3,2,1……】
庆祯睁眼,看着熟悉的方块世界,心跳微微快了几分。+0¨0¢小`税·罔? !耕_辛.蕞,哙/
他期待许久的【惊变百天】副本,终于开始了。
【特别注意:】
【全蓝星共150名选手分别被传送到了不同的坐标中,彼此之间有一定距离,请玩家们尽快发育,以应对不久后的尸潮与血月!】
庆祯尝试着在脑中呼出F3面板,这一次又成功了。
虽然说在实体众多的惊变百天中,F3面板的功能相当于摆设。
但对于庆祯来说,足够他在前期积攒起优势来。
很可惜,这次没有奖励箱与宝藏。
“在惊变百天的前10天……”
“不,前30天,丧尸基本上没有什么威胁。”
“要尽可能多的获取资源。”
“希望我的节奏不会被打乱吧。”
一边想着,庆祯己经完成了前期的准备工作。
背包栏中有了不少原木、花朵、泥