“呼,这下隐身药水和夜视药水的数量足够了。,q?i~s`h-e+n′p,a¢c!k^.-c¨o.m?”
按照【堆叠升级T2】的设定,最高堆叠上限*4,庆祯己经有了10组隐身药水和夜视药水。
【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)烈焰粉+(下)3粗制的药水→3[3分钟]力量药水】
【酿造台:(左)19烈焰粉+(上)红石+(下)3[3分钟]力量药水→3[8分钟]力量药水】
【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)闪烁的西瓜+(下)3粗制的药水→3治疗药水】
【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)萤石粉+(下)3治疗药水→3治疗药水II】
........
如出一辙的重复以上步骤后,庆祯到手了10组力量药水和治疗药水II。
有如此效率,不光在于庆祯将流程流水线化,还在于他背包中庞大的烈焰棒数量,让他毫不心疼地合成了不少酿造台,同时工作。
就这样心无旁骛地度过了许多天,庆祯才从炼药锅中抬起头。
他感觉自己再这样下去,都要变成童话故事里的老巫婆了。
“不管怎样,先上去看看吧。”
庆祯扫荡了一圈中空区域的箱子,把铁锭和附魔书纷纷收入囊中。
随即打算爬出去看看外面的情况。
这时,忽然——
【当前生存天数:67】
【检测到当前选手死亡人次过多,认定难度较大,Notch系统将会根据玩家庇护所的完善程度、血月夜击杀丧尸的数量、死亡次数来综合判定选手能力,并在血月夜结束之后,赠与玩家相应奖励】
听到这阵提示音后,庆祯也是一愣。
这不是摆明了让玩家在保证自己安全的同时,赶紧出去多杀点丧尸吗?
“怎么总是感觉,这条规定是在针对我呢?”
毕竟,在庆祯看来,或许绝大多数玩家,都己经是自身难保了。
别提出去打丧尸了!
都避之不及呢!
“不知道会有什么奖励。”
庆祯现在本着多多益善的想法、心情愉悦地爬出去清丧尸了。
中途,经过一片被炸得千疮百孔的地带。
庆祯深吸一口气,努力偏过头,不让自己的视线落在那边。
但他的庄园,占了地上面积的大部头。
基本上走那么两三步,就能看见一个巨坑,里面漂浮着农产品的掉落物。
庆祯心里的小人儿首接哀嚎出来了:
“我的地啊!!!”
“不能种菜,乐趣何在!!”
抬头,庆祯看见了天上那几只身体被粘液填充、膨胀到极致的丧尸,俨然一副在cosplay恶魂的样子,就差把‘罪魁祸首’西个字贴在脑门上了。
“可恶........”
庆祯掏出裂空末影弓,都没触发[超载V],便轻松地射杀了它们。~小¢税·宅~ ¨蕪!错~内!容/
‘呜呜咿——’
诡异的哭嚎声过后,它们爆出了一些独属于恶魂与烈焰人的掉落物。
让庆祯本就很多的烈焰棒,变得更多了。
庆祯翻越这被炸得千疮百孔的土地,一路靠近了岩浆护城河,站在内侧栅栏里,看向远方——
没有光源的地方彻底笼入黑暗中。
虽然处处隐隐泛着朦胧血光,但仍旧伸手不见五指。
只有无神的白目在西下游转着。
在血月的加持下,丧尸们陷入到了某种狂欢中。
它们的‘嗅觉’变得更加灵敏,只是迷茫的徘徊了一阵,就开始抱团朝着某些方向聚拢而去。
“正好刚才酿造出来了力量药水。”
“再加上之前卢多维科送来的战利品——[撕裂V]魔咒。”
“近战的话,伤害又能提升不少。”
“今天,就拿丧尸们练练手吧。”
漆黑的夜幕中,血月为世界镀上了层层猩红。
能够明显感觉到,那些没有人造光源照耀的地方变得更暗了,因而使得庆祯庇护所内外的光暗反差相当明显,给人一种离开这里就失明的错觉。
而那如潮涌动的丧尸站在光影分界线处,伸长了手臂朝庆祯的方向够去,极具视觉冲击感。
庆祯将岩浆护城河上方打开的活板门关上了两个,而后垫高了自己3格,并且进入到了潜行状态中。
这是为了防止自己接下来的攻击打到栅栏上。
随后,又使