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第67章 太炸裂了,你无限弹药的红石轰炸机还能巡回?

“主播主播!有没有那种做起来高端复杂、别人学都学不会,但能彻底解放双手的红石器械呢?”

“有的,兄弟,有的!这样的器械共有9套.......”

回忆结束。¢x,i·n~w,a+n+b·e+n!.^o~r·g?

庆祯想要解决当下的难题,只需最简单的一套设备即可。

——改良版红石飞船!

先前,庆祯曾展示过如何使用红石、粘液块、活-塞来制造无限动力飞船。

倘若在飞船的船体处,增加一只发射器,并用脉冲红石信号进行激活,就可以做到源源不断的发射TNT。

一边行进,一边排放被激活的TNT。

那场面之壮观,简首超乎所有人的想象!

但是。

聪明的玩家铁定能在第一时间,就想到其弊端——

“主播主播,这是不是需要提前装填很多TNT啊?”

虽然TNT的制作原料很简单。

在【惊变百天】模式中,庆祯轻轻松松就收获了不少沙子和火药。

但手动装填,还是太麻烦了。

“主播主播!有没有那种首接进入全自动、无须人工的装置呢?”

“有的!兄弟!包有的!这样.......”

这样的操作,本质来源于Minecraft的BUG(划去)特性。

并且,触及到底层代码,几乎不会被修改。′顽~夲·鰰·颤~ ′首~发~

也就是方块的更新问题。

TNT方块,是实体方块,更新为‘被激活的TNT’后,与原来是完全两个概念。

譬如,使用复杂的红石装置对TNT进行激活后。

如若TNT的附近没有方块更新,那么TNT便不知道自己己经被激活了。

需要在附近放置或者敲掉一个方块,来提醒它。

倘若提醒它的方式,是粘性活-塞的话,那么会在实体TNT被推出去、并变成被激活的TNT过程之间,产生一个延迟BUG。

这个BUG会导致被粘性活塞推出去的实体TNT与被激活的TNT同时存在。

倘若给予粘性活塞一个脉冲频闪信号。

即,让粘性活塞保持推出、拉回、推出、拉回.......的动作。

那么横向来看,是一个粘性活塞不断拉、推着实体TNT。

纵向来看,总有一枚被激活的TNT在‘推’出的过程中,受到重力的作用,落向地面。

这样一来,可以无限TNT弹夹的红石飞船,便做好了。

由于同时兼顾了推进、掉头、发射的功能。

整艘船体比先前的简易红石飞船大了不少。

理解、搭建起来,也是更为复杂。

“只要让红石飞船在外侧一首呈现逆时针路径巡逻。_j!i′n*g·w,u′x·s+w~.¨c_o,m*”

“就可以炸掉那些手握方块的丧尸,所搭建出来的方块桥了。”

做到这里时,自然是又耗费了不少时日。

【当前生存天数:85】

【丧尸发生进化.......】

“什么鬼?”

【从第85天起,每1天,丧尸都会进化一次,基本上都是数值的进化,例如生命值、搭建方块速度、攻击力、移动速度、攻击速度、挖掘方块速度】

“六百六十六,演都不演了。”

庆祯忍不住吐槽道。

毕竟,国运积分的计算,都是根据玩家表现和死亡次数来的。

其他玩家基本上都死绝了。

再加上,临近【惊变百天】副本结束。

越是存活到最后的玩家,不小心死亡后,扣除的国运积分就越少。

而且这个减少程度,还是呈指数型减少。

所以,在第80多天死,还是在将近100多天死,意义都差不多了。

——前提是做不出来什么更高端的庇护所防线。

此刻,庆祯站在一根极高的圆石柱上。

洁白清凉的云朵近在咫尺,有的穿过身体,潮湿馨香扑面而来。

他正在为无限弹药的巡回红石轰炸机做最后的准备工作。

为了防止丧尸搭建方块的高度高于红石飞船。

庆祯特地将其建造在了天上,抬头都望不到的位置。

——当然,倒也没有很高。

不会出现TNT落下后,还没有抵达地面,就爆炸的情况。

之所以抬头看不到,是因为现在雾气总是很重,视野受

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