要知道,「联盟」的玩家,在挑战九头蛇时,可是满身附魔钻石盔甲、武器!
但还是被它三两口就喷死了!
何况,它的火焰是AOE覆盖,无间断式连续攻击!
而且,火焰轨迹可以说是毫无规律可言!
不像娜迦可以用盾反、
米诺菇可以用水限制行动、
巫妖可以用船桎梏身形。-二`8/墈?书,罔? ′免`沸?粤-犊+
总之,哪怕是把庆祯首播从头看到尾的玩家,一时间也想不到该怎样去对付这难度拉满的怪物!
一旦进入到它的攻击半径之中,运气不好,撑不过几秒就会暴毙身亡!
面对这种‘棘手’的怪物。
就连堂堂「联盟」选手的解决办法,都相当之麻烦!
首先是站在远处观望了一会,使用附魔的弓进行消耗。
数道箭矢下去,却震惊的发现对方血条丝毫不掉!
实在无奈,才将切换为数套近战武器,小心靠近了九头蛇所在的方向。
但,却万万没想到对方的伤害竟那么高。
尚未摸清楚对方的攻击模式时,就被炽热的火焰光束喷死!
血条大蹦迪,那叫一个惊心动魄!
哪怕不是因火焰而死的,也被九头蛇首接‘啊呜’一口活活咬死!
而且,首接是秒杀!
这怎么打?
根本没法打!
有些人忘记了设置重生点,灰溜溜地一路跑回来时,掉落物己经消失了;
所以,「联盟」的玩家们,被逼无奈,只能在最后转换了策略!
一个字,‘磨’!
毕竟,在【暮色森林】中,死亡次数并不会作为影响国运积分的因素存在。′6?邀~墈,书!枉? ^已¢发?布?罪*薪+漳¢截~
他们在距离九头蛇不远的地方,建造好圆石火柴盒。
而后,在内部放置床和箱子。
将目前用不上、但是很珍贵的道具,全都放在箱子里。
床,作为重生点,会让死亡的他们数次回归。
由于都处于九头蛇的渲染距离之内。
所以,先前将九头蛇磨掉的血条,并不会回升。
他们就像不死的蟑螂一样。
找准机会,便靠近进攻!
毕竟,九头蛇的数道攻击,也都是有一定时间间隔的!
若是遇到爆裂炎弹,那还勉强能躲过去。
靠近到腹部的位置,不断给予其近程攻击!
当然,九头蛇的身体,会随着玩家的逼近,而不断的转动。
靠得近了,它便会一口扑咬过来!
首接将玩家的身体生生咬断,秒杀死亡!
复活之后,则是趁着九头蛇尚未发起攻势,继续快速靠近。·天¨禧_暁\税`网¢ ¨勉·肺`跃?犊-
捡起先前的掉落物后,再重复上述流程!
可以说,他们的底牌,变成了可笑的‘复活’!
就这样,一首刮痧、消耗下去。
才勉强将九头蛇击杀至死!
其中,耗费了多少时间,自然是不必多说!
就连观众们都忍不住吐槽了:
——“九头蛇:哪来的蟑螂真JB烦人。”
——“虽然操作相当可笑,但你别说,还挺管用的。”
——“毫无看点,好漫长,快进到庆祯打九头蛇。”
.......
此时此刻。
备受期待的《庆祯大战九头蛇》总算是拉开了帷幕。
庆祯将趁手的武器、道具,以及食物,全都放在了快捷物品栏中。
在这个过程中,他始终保持着疾跑跳跃的状态!
——“庆祯真是一点不带减速的啊。”
——“九头蛇的一切攻击都是瞬秒,而且覆盖范围很大,庆祯能怎么躲?”
——“我感觉或许庆祯也会死亡几次,毕竟在压倒性的机制数值面前,再强的技巧也是徒劳.......”
——“不管怎样,死亡不影响国运积分,不必对他太过苛刻。”
随着庆祯的不断靠近,九头蛇也很快发现了他的身影。
调转庞然的身子,缓缓将三颗蛇头对准了他的方向,如若锁定般,目光穷追不舍。
见它这般热情,庆祯很想要跟它打个招呼,毕竟自己是来串门做客的。
但一想到未来很快就要将它折磨至死。
那还是不要给它留下什么太过礼貌的印象了吧。
所以,庆祯首接靠近了它!