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第48章 幽暗密林1

右侧则是密密麻麻的副本名称和简短介绍:

* **【废弃矿洞(普通)】:** 探索废弃矿脉,清理盘踞的变异生物。{·优?品#小?o&说)`网%] a+无#??错.?<内#}\容§$倾向:物理/环境。基础积分:50-80。

* **【数据迷宫(困难)】:** 侵入虚拟网络核心,夺取关键数据。倾向:科技/解谜。基础积分:120-200。

* **【猩红庄园(困难)】:** 调查古老庄园的诅咒源头。倾向:精神/灵异/探索。基础积分:150-250。

* **【血肉温床(噩梦)】:** 深入未知生物巢穴,摧毁核心。倾向:血肉/生存/高烈度对抗。基础积分:300+ (视贡献浮动)。**警告:高死亡率!**

* ……

罗宛清的目光在【血肉温床(噩梦)】上停留了一瞬。血肉…这是她最熟悉也最能发挥的领域。但那刺眼的“噩梦”难度和“高死亡率”警告,以及她现在重伤初愈的状态和可怜的25积分,让她立刻移开了视线。找死不是策略,谁家刚刚晋升的中级玩家挑战噩梦副本还活着回来,这不摆明告诉别人自己有秘密嘛!

她需要的是:**生存率高、利于发挥(或至少不克制血肉能力)、能稳定获取第一桶金的副本。¢优+品¢小.说_网! ?免·费\阅+读′**

手指在虚拟光幕上滑动,筛选条件被一一设定:难度【普通】-【困难】;类型【生存】/【探索】优先;倾向**避免【强光】【净化】【精神压制】类**;人数【单人】(她信不过任何人,也无人可组),可惜只有普通难度可以选择单人,其他的都要组队,这可能就是要避免玩家人数损失过大吧!

符合条件的副本列表迅速缩短。罗宛清的目光锐利如刀,开始逐条审视剩下的选项。

筛选后的列表只剩下寥寥几个选项。大部分是【普通】难度的单人副本,少数几个【困难】难度的副本则明确标注着【需组队(2-5人)】。

罗宛清心中了然,这显然是列车系统的一种保护机制或者说,资源管理机制,避免实力不足的玩家在更高难度的副本中白白送死。

她的目光快速扫过:

* **【失落哨站(普通/探索)】:** 探索一处被遗弃的边境前哨站,回收特定数据核心。倾向:科技/环境。基础积分:60-90。**状态:可选。**

* **【幽暗密林(普通/生存)】:** 在充满危险生物的原始丛林中生存72小时,并抵达指定撤离点。倾向:环境/生物。基础积分:50-80。**状态:可选。\t*i^a\n*l,a,i.s,k/.?c.o?m¢**

* **【锈蚀都市外围(普通/探索)】:** 探索一座被辐射尘和变异生物占据的废弃城市外围区域,收集特定样本。倾向:环境/辐射/生物。基础积分:65-95。**状态:可选。**

* **【地下管道网络(普通/生存)】:** 在错综复杂、危机西伏的下水道系统中存活并找到出口。倾向:环境/生物。基础积分:55-85。**状态:可选。**

* **【寂静古堡(困难/探索)】:【需组队】**

* ……

罗宛清的手指在虚拟光幕上移动,大脑飞速运转。她需要综合评估:

* **环境适应性:** 避免强光、净化类环境。密林、下水道、废弃都市外围的阴暗环境相对有利。

* **生物威胁:** 血肉主宰对生物类威胁有天然感知和一定压制力,这是她的核心优势。

* **任务目标:** 探索类需要找到特定物品,变数更大;生存类目标相对明确,只需活下来和抵达。

* **积分收益:** 都在50-95之间,差别不大,对现在的她都是巨款。

她的目光最终锁定了【锈蚀都市外围(普通/探索)】。理由很充分:

1. **环境:** 废弃都市外围,建筑物残骸多,便于隐蔽和利用地形。辐射尘环境虽然有害,但血肉主宰的能量或许能提供一定抗性需要验证,但值得一试,且这种环境通常意味着光照不强。

2. **倾向:** “生物”倾向为主,这是她的主场。“辐射”是负面因素,但可控。

3. **任务:** 收集样本,目标明确,比起在古堡解谜或密林求生,似乎更“有迹可循”。

4. **积分上限:** 95分是几个可选副本中最高的,风险与收益似乎匹配。

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