战斗类型游戏...梁帅想了想或许自己可以借鉴一下某个5V5公平竞技游戏。~x?h·u/l_i-a\n,.+c/o′m_
在虚拟世界之中,可以让玩家意识进入到英雄之中,让普通玩家也可以体验一下觉醒者的感觉。
这样就好像自己化身有着超凡力量的英雄,带领着自己的队伍走向胜利,梁帅相信这种游戏肯定会更受玩家欢迎,毕竟谁会没有个英雄梦呢?
梁帅躺在虚拟仓之中默默思考,自己应该怎么制作呢,英雄的建模,游戏内的环境,甚至是世界观或许都得他慢慢处理。
而且新游戏里的东西最好得符合联盟的环境,这肯定是不能照搬的,只能借鉴。
首先要先给自己的游戏起个名字,就好像每个方案都是先新建个文件夹一样。
梁帅打算在游戏之中把蓝星内的神话和历史之类的东西加上联盟之中的故事都糅杂进去。
这样一来就得把设定和背景想一想才行,有什么设定可以让两者毫无违和的碰撞在一起呢?
时空穿梭?时空枢纽?大灾变?规则概念?神秘力量?宇宙重叠?梦境?……
一个个选项出现在梁帅脑海之中,供他选择,看着用智脑记录下来的各种灵感犯了难。
该选什么呢?梁帅闭上眼睛,点击了完全随机选择,让天意选择。^k_a!n¨s\h?u\z¢h¨u-s/h.o,u~.*c′o^m?
叮叮叮,当梁帅睁开眼的时候,宇宙重叠和时空枢纽在一众选项之中高亮显眼。
梁帅选择的随机无论数量还是选择都是随机的,既然选择了这两个选项那么就按照这个思路来进行吧。
首先是游戏的名字,梁帅在自己的智脑上慢慢写上了西个字。
《时空战争》!
看着自己起的名字,梁帅自认为极其满意,能够很好的概括游戏的背景故事和设定。
这个游戏的世界观大概就是在宇宙之中有着一个风暴之地,在这个宇宙风暴中心存在着一个特殊的时空节点。
这个时空节点连接着众多的宇宙的不同时间线,一个宇宙世界之中过去现在未来的生灵都有可能出现在这里。
而在这个节点每个宇宙的人都为自己的阵营进行着无尽的战斗。
比如联盟之中的精灵射手、兽人战士、人族精神觉醒者,还有神话之中的盘古、女娲,蓝星历史的白起、关羽……
这些各种世界观之中的人物都可以汇聚在一起,让他们在这里由玩家进行操纵战斗。_第*一·墈¨书-蛧? !更^辛¨嶵*哙_
一想到这里梁帅就有些激动,他己经迫不及待看到神话、科技、历史等等东西的碰撞了。
并且梁帅还给这个时空枢纽设置了一个特殊的规则,每个来到这里的生灵都要重新成长,打怪升级,并且存在上限。
这样才能为平衡每个英雄之间的强度,否则按照背景之中一个能开天辟地的大能怎么会和一个历史凡人打得有来有回,星舰又怎么能和小手枪的攻击力相差不远。
梁帅乐呵呵的在智脑之中不断完善着自己的设想,不过这其中的故事自己得慢慢从回忆之中想出来,联盟之中的故事还好说,随时能够查到资料,但是蓝星上的那些故事自己就只能慢慢挖掘了。
虽然梁帅基本都看过那些故事和情节,但是你要是让他真的回忆其中的细节那就有些为难他了。
要是有传说之中的丹药可以让自己的记忆变得更加清晰就好了,嘶~,不对啊,联盟的科技这么发达,怎么会没有这方面的东西呢?梁帅很确定自己一首以来都没有看见过这种东西。
不过转头梁帅就把这个疑惑抛到脑后了,现在想这些也没用,还不如好好想想要怎么打磨自己的这个游戏。
这也算自己第一个在联盟之中发布的大型游戏,麻将那些只能算是小游戏,体量并不大,需要的空间和数据也不多。
梁帅己经有了一些思路,开始启动虚拟仓进入虚拟世界之中,他想先把一个框架制作出来,后续慢慢的填充完善。
首先是这个游戏地图的大小,设定为时空风暴包围一片地方,玩家作为启灵师为这些英雄注入灵魂和能量操纵他们的躯体进行战斗。
还得有地形,就设置风暴包裹着星石隔绝出一片片不同的地形,只能通过技能或者特殊的方式跨越,普通行走无法穿梭只能绕路。
阵营就设定为两方对峙战斗,中间交会之地就是一条星河,还有各个角落的星空凶兽,阵营的小兵和大本营。
大概模式梁帅基本都是抄起了蓝星的游戏内容,然后进行各种融合魔改,让