舞刀、包容万物的乾坤锅……
一个个想法被梁帅记录下来。
梁帅拄着下巴思考,做出的菜品应该怎么展现出不同的水平呢?
千辛万苦制作出来的菜品又怎么能够不能有特殊作用,就连如今吃天然食物都能够提升觉醒几率,那么厨神的菜品能够发挥的作用肯定更大。
梁帅想到了一些作品——《中华小当家》、《美食的俘虏》。
这里面的一些设定自己完全可以借鉴出来,以发光程度决定美食的好坏,并且每种不同的美食都可以让人产生不同的效果。
游戏模式包含经营模拟和烹饪模拟,玩家如果经营不善也可以选择加入到其他餐厅之中仅仅作为厨神路线成长。
游戏内的设定就选择架空星际,梁帅根本不知道星际之中有什么作物是能够食用,干脆全部架空,选择蓝星上的食材。
这样不仅自己方便,而且各种食材之间的搭配和做法他都能够说上一些。
各种珍贵的食材散落在其他星球的各种险地,必须通过制作相应的菜品食用获得克制的能力才能通关获取新食材。
这样可以极大的提升游戏的可玩性。
编故事梁帅懂一点,但是要贴合星际的背景和联盟的情况,这最好还是让专业的人来配合润色。
梁帅把大致的故事走向和玩法之类的先发给乐凌风,让他先带领着员工先研究一下。
他们这群联盟‘土包子’,或许没见识过相关的东西,总得给他们时间了解适应。
可以先把游戏内的主要场景先搭建出来,各种食客的模型和餐厅的样式都可以先处理出来。
梁帅嘿嘿一笑,上一刻还在摸鱼欢乐工作室,下一秒就得当牛做马的干活了,总之都给他动起来,别想闲着。
乐凌风收到梁帅发的大致文稿后眼前一黑,这个游戏的体量可不小,而且很多东西都是原创,这得干到什么时候啊。