为核心兵器。
魔道:
五毒教,擅长下毒,能御使毒虫进攻,和杏林谷的人是死对头。
魔音宫,以乐器声波为攻击手段,能够使敌人内力缭乱,气血逆行,非门中之人,攻击起来不分敌我。
画皮,以易容术纵横天下,能够进入别的门派之中偷学武功,不过因修习易容之术,有伤天和,内力同等级下只有其他门派中人的一半。
狂刀,一手狂刀斩尽天下事,只攻不防,以伤换命。
飞弩,连弩既出,万箭齐发,距离不如长弓,但是攻速快。
霸王,一杆大戟定乾坤,横扫战场无敌手。
除了以上的这些门派外,玩家还可以在进入游戏后选择退出废掉武功后加入到其他小门派之中。
比如钓客,以钓鱼为主线,一手鱼竿用得出神入化;极道,不用任何武器,以自己的手脚身体为兵器,一旦近身,无人可敌;逍遥门,游山玩水,轻功无双。
梁帅以一条大江分隔正魔两道,两方互为死敌,经常会爆发正魔之争。
而且正魔两道内部之间也是有着重重矛盾,互相之间也不能说是亲密无间,甚至会有彼此的对抗任务。
当然地图那么大,不可能全部都是人类的地盘,各种深山大林之中都会有着各种奇珍异兽,也就是boss。
玩家可以探索地图战胜这些boss,获得首杀奖励。
野外不仅仅有危险,还有各种奇遇,玩家可以在奇遇之中学到其他门派的手段甚至是独门武艺。
又或者得到神兵利器,灵丹妙药之类的宝物。
玩家之间除了在安全区外,在野外可以进行PVP,抢夺机缘,不过杀的人多了就会红名,需要时间来消除影响,如果在红名期间进入安全区的城镇这些地方就会被npc捉住关小黑屋。
游戏之中的内功,梁帅按照特性找到和觉醒者对应的三种基础运转规律,把它们放到了游戏的内力运转之中。
玩家学会的各种招式施展的时候可以通过运转能量、打出动作和喊出招式名称来得到威力的加成。
而且每个门派都有着属于自己门派的武功特点,能够让玩家有着不一样的体验。
梁帅带领着工作室的员工把这个灿烂的武侠世界一点一滴的构建出来。
再往里面添加了众多关于小说故事和主角的剧情和任务,让玩家做任务和了解江湖之中什么才是真正的侠客。
在这个游戏江湖之中成长为真正的大侠,无论正魔。
毕竟正和魔有时候真的没办法分清,正非正时魔亦正,魔非魔时正亦魔。