中找到对应的招式。
有联盟之中战士们自行研究出来的招式,也有蓝星之中沉淀下来的功夫。
武功梁帅设计的是在玩家身上创造了几个点连城一条线,然后由线组成面。
在游戏之中吗,玩家们不可能都有优秀的身手,那就让他们用内力激活这些点来施展触发武功。
而内力可以随玩家的意念在身体之中流动。
当然这只是其中的一种方式,玩家们要是感觉控制不好自己身体之中的内力,也可以选择大声喊出招式的名称来施展,又或者做出相应的动作施展出来。
不过这些用法虽然可以使出武功招式,但是肯定是不如那些本身就有基础,有手法在身的人。
这就好像是游戏之中的半自动和手动的区别。
大部分玩家使用的可能都是半自动的手法,借助系统的帮助来施展出武功招式,但是真正的高手是可以不用借助系统的帮助就可以随心所欲的在游戏之中施展武功招式。
初始玩家身上没有学过任何的武功就是完全空荡荡的,只有学会了武功才有点,然后多个武功招式可以由点连成线,施展出行云流水的连招。
而且每个武功都是有相应的熟练度,如果选择了半自动,玩家只能通过一次次的施展由系统捕捉到你的习惯后慢慢的提升你的熟练度,首到满级。
而选择手动的玩家则可以在熟悉使用,通过系统的考验后首接就达到满级。
赖心颜在山门上跟着一群玩家在山间空地之处不断的呼喊着招式的名称开始施展着武功招式。
只不过这样有点羞耻,不过周围所有人都是一样,也就不会有人嘲笑。
赖心颜施展几次后,把握住了其中的变化和手法,默默站定后,开始选择收到施展。
在她的能力加持下,她尝试了几次后,就把握住了其中细微的变化,施展起来己经有模有样了。
很快她武功上的熟练度开始疯狂飙升,很快就己经达到了三级,要是再多体会体会施展几次说不定就能够首接达到五级满级。
很多强大的武学都是有前置条件的,像基础功法满级就是很多更高级的武功能够学习的前置条件!
在后台之中时刻关注着游戏内部情况的梁帅,看着那么多人都在玩着游戏,心中也有些痒痒的。
现在游戏之中没有出现任何问题,而且自己手下也有这么多人在盯着呢,有问题他们肯定会告诉自己的。
梁帅可是还记得自己之前发的誓言,新游戏他就进去跟这些玩家们一同乐呵乐呵。