多一个火力输出点带来的影响是极其巨大的,即使有技术和资源上的优势,只要优势不大到
力大砖飞,就依旧会被数量积累所反制,正面1V9绝无胜算。
因此,莫岚的战术是尽可能地,不断去分割敌人的阵型,为自己营造出大量1v4,1v3甚至1v1
的机会,开场先用噤默生成装置掩盖爆炸小车的声音,用大规模的爆炸将左侧的五名玩家暂时控
制住,自己则去右边处理另外四名玩家,这就是分割战场的范例。
随后,莫岚用颜如玉做伪装,再用震撼弹分割,控制敌人的注意力,用宝可梦球+冲击波手雷
将两名宝可梦机制玩家直接送走,这也是依靠分散敌人的办法,来迅速利用资源优势让对方出现
大额减员,成功分化了战局,又为自己争取到了1v2的机会,再利用资源优势迅速打赢-场1v2,
等利下五名玩家赶到时,自己依旧是满状态,同时也利用房屋和炸弹的视线遮挡隐藏了自己的能
力,在情报上也处于优势,局面自然就打开了。
随后的1V5相对前面算是硬仗,但莫岚也借助位移技能,草日二象性等机制能力,不断地去打
压敌人的集火机会,全程都不让自己受到过多玩家的同时攻击,再加上临场反应能力的差距,最
终让莫岚完成了这波以一敌九的壮举。
玩游戏拼的是谁做的[正确决策]更多,实力上有优势非常重要,而如何有效地利用,扩大
自己的优势,同样是一门学问,而现在,是莫岚因为其正确的决策,收获奖励的时候了。
最明显最及时的提升,自然是杀戮奖励,算上那名叫做[黑噪音]的平底锅剑侠机制玩家,
莫岚至今已经获得了32次击杀,得到了25杀和30杀的杀戮奖励
25杀的杀戮加成是[快速饮用法],这个加成的效果很简单,直接将莫岚饮用[生命药水]
的速度提升100%,且饮用时能以30%的速度进行移动,战斗中的恢复能力大幅提升。续航更强。
30杀的杀戮加成就牛逼了,名字叫做[巧手多变],这个加成的效果是让莫岚多出两个新的
独立技能栏,可以放置两个新技能,相当于即使大家都是满技能满机制,莫岚还是能比别人多出
两份额外的资源,非常强劲。
随后便是知识币的提升,由于九名抱团玩家的机制进度都比较糟糕,除了领头的[没办法、
狂]以外,其它最多也就杀了三个玩家,整体质量非常拉拉稀,但即便如此,数量还是弥补了质
量,莫岚的知识币来到了380点,只要全部强化掉,就可以获得第二个固有书技了。
这件事放在之后清点完战利品再说,作为以- -打九的回报,整个宝可梦小镇的所有玩家的所
有掉落,此刻,都归莫岚所有了。
莫岚迅速地将整个小镇,合计二十多个玩家的所有掉落全部搜刮了-遍,将有价值的东西全
部剔出来,找了一个小屋开始清点。
首先是道具方面,生命药水加起来足足二十-瓶,莫岚这下是彻底再也不缺恢复品了,如果
你要说有敌人可以让莫岚用掉四十个血瓶,那早在这之前他基本也就G了。
投掷物则非常少,只有一瓶燃烧瓶,这个也可以理解,在被多名玩家围殴之时,一个玩家能
最快想到并丢出的就是各种投掷物了,且大部分玩家身上的投掷物本来就没有多少,自然是都在
临死前全部给丢了出去,就莫岚手里这个燃烧瓶,还是那个被莫岚三枪爆头,没来得及打输出的
恶意组队玩家[胃里猛击]掉的。
至于消耗品道具于同样的原因,没有多少,值得拿来用的就两件:
第一件是[没办法、狂]掉落的,他用来追杀周围玩家的地图雷达。
[战场敌对单位标识装置]
类型: [道具]
品质: [绿色]
效果:吃鸡类场景专用的扫描装置,只能在这个副本内部使用,可以将周围100米半径范围内
的敌人方位以每五秒-次的频率显示在地图上。
备注:全世界最恐怖的事,莫过于你在- -座安静的三层小楼里用了这玩意儿,结果扫出来十
个红点.
这件物品的实用性不用多说了,情报在这种大乱斗副本里就等同于